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欧美收费制网络游戏仅剩百分之七

时间:2012-01-07 编辑:第四软骨鱼

 

 就在一周多之前,《DC漫画英雄Online》(DC Universe Online)正式以免费模式进行运营,在那之后,索尼在线娱乐就屁颠屁颠地宣布,在游戏转型的最初几天内,新玩家增长的速率达到了1000%。

  就在短短的一周过后,《DC漫画英雄Online》在转型之后新增加的注册玩家数量就达到了100万人,这个数字意味此前这款游戏的全部玩家数量也不过是10万人左右。也就难怪索尼会忍不住将游戏的运营模式转型,10人的数据对索尼来说实在是有点太寒碜了。

  与此同时,《科南时代:释放》(Age of Conan: Unchained)也宣布,自今年7月份转型之后,游戏目前已经收获了60万的新增玩家。《科南时代》60万的数据对比索尼《DC漫画英雄Online》的100万,或许称不上壮观,不过鉴于《科南时代》已经推出市场多年,算得上是一款“老游戏”了,许多对其感兴趣的玩家也一定早就都注册过游戏账号。因此60万名新玩家对这款游戏而言也算得上是顶不错的成绩了。

  除了上面提到的两款游戏,《指环王Online》(Lord of the Rings Online)、《龙与地下城Online》(Dungeons & Dragons Online)、《全球计划》(Global Agenda)、《冠军在线》(Champion Online)等都是在最近一至两年内转型为免费模式的网络游戏,这些游戏都有一个共同的特点,就是它们在转型后全都获得了成功。

  虽然免费游戏的商业模式对一些游戏而言,称[来源:GameRes.com]得上是“救世主”,但它并不是所有游戏的保命良方。还是有像《乐高宇宙》(Lego Universe)、《Faxion》、《创.神.传》(Mythos)这样的失败案例。有一些游戏即便是转型成为了免费模式,依然还是难逃停服倒闭的命运。

  就在免费游戏模式大行其道的同时,订阅收费模式正在逐步走向死亡的边缘。除了《星球大战:旧共和国》(Star Wars: The Old Republic)和《神秘世界》(The Secret World)之外,几乎所有新公开的网络游戏,都不由自主地选择了免费游戏的商业模式。据不完全统计,在欧美地区运营的超过350款游戏中,只有25款游戏仍然采用的是订阅收费的商业模式,占全部游戏的7%左右。而在这25款收费游戏中,只有5款是在最近的两年内上市运营的,其余的收费游戏大都是发行运营年限已超过两年的游戏。

  随着大批量的三A级网络游戏都从订阅收费转型成为免费游戏,《星际迷航Online》、《无尽的任务2》、以及《天堂2》等游戏也正向着免费游戏的国度进发。在仅剩的两款坚持订阅收费的新网游中,《星球大战:旧共和国》或许可以凭借BioWare的硬招牌和星战的强大号召力支撑住,但《神秘世界》很有可能在它上市发行一年之后,就会迈入免费游戏的阵营之中。到时候,订阅收费游戏的日子,或许会越来越不好过。

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