时间:2014-10-16 编辑:第四软骨鱼
ARPG游戏《超级闪光:流浪者》原计划在2014年六月份上市,后来因为种种原因现延迟到今年年底。因为起初的幕款计划是二点七万美元,但实际上幕款已达645,158美元,这样一来游戏方也调整了当初的想法,游戏方因此延迟本作的上市时间。
《超级闪光:流浪者》预告片:
本作具有《塞尔达传说》和《暗黑破坏神》这两者的长处,同样是说了一位深患重病的流浪者在“时光埋葬之地”找到救助生命良药的故事。本作确立将发布在PS4、PSV、PC、Mac、Linux和Ouya、WiiU平台。
《超级闪光:流浪者》发布了具有挑战和奖励性的战斗系统,创作出神秘的角色和气氛,另外还有具有趣味性的画面和音乐。通过一开始发布的宣传视频完美地展现了所有这些特色。
《终极闪光:流浪者》之中是一个宽阔的迷宫,而里面的很多房间都已在视频里看到过。现在游戏的目的是为了在地牢中找到四把钥匙,打开最终的房门。其中还有16个紫色碎片可以收集,当然一路上会有各种怪物出来阻拦。笔者试玩的时 候没有追求全收集,而是更加注重体验游戏操作和物品道具。
本作的音效也非常值得称赞,背景音乐让人心潮澎湃,笔者说不清为什么,但只要音乐一响起,就会让人觉得情绪激动,感到一阵孤寂,但又觉得自己充满力量,同时有很无助。而且挥剑的音效和打击音效,甚至每一下噪音都很符合游戏的艺术风格。