时间:2012-01-06 编辑:第四软骨鱼
内容提要: 上手体验6.0分:很棒,不过结构复杂的间谍元素被拙劣的遇敌战大幅削弱。全面创新的章节式系统呈现了不错的遇敌玩法,不过作为遇敌战流程的复杂的外交微观策略管理却冗杂繁琐。(本文“《权力的游戏:创世纪》仅获IGN 6.0低分”内容代表作者个人观点,与华龙网无关。)
【游戏封面】
游戏名称:A Game of Thrones: Genesis
中文名称:权力的游戏:创世纪
游戏发行:Focus Home Interactive
游戏制作:Cyanide
游戏语种:英文
游戏类型:即时战略
游戏平台:PC
发行时间:2011年09月29日
《权力的游戏:创世纪》已经于上个月底发售,IGN近日刚刚给出了评分,总分只有6.0,在现今枪车球横行的年代,要做一款令众人称赞的RTS是难上加难。
各项点评内容
整体感觉6.5分:拼写错误和不直观的界面影响了游戏体验。
画面表现6.0分:没有过多亮点,远处的风景比近处的更好。
声效表现7.0分:还算得体,不过配音有点生硬,角色带入感较弱。
上手体验6.0分:很棒,不过结构复杂的间谍元素被拙劣的遇敌战大幅削弱。
耐玩性7.0分:战役模式的行动疆域非常广泛,不过也不是那么刺激有趣。
总分6.0:还可以
最后点评:
全面创新的章节式系统呈现了不错的遇敌玩法,不过作为遇敌战流程的复杂的外交微观策略管理却冗杂繁琐。《权力的游戏:创世纪》无聊的战役模式随着乏味的节奏越发感觉无聊,终章游戏总被单调的战斗呈现为拙劣的战争,这也是游戏最弱的一项。
游戏视频:
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游戏截图:
内容提要: 上手体验6.0分:很棒,不过结构复杂的间谍元素被拙劣的遇敌战大幅削弱。全面创新的章节式系统呈现了不错的遇敌玩法,不过作为遇敌战流程的复杂的外交微观策略管理却冗杂繁琐。(本文“《权力的游戏:创世纪》仅获IGN 6.0低分”内容代表作者个人观点,与华龙网无关。)
刚刚上手的第一感觉是:很久没有玩过这么紧张的FPS了。以往的游戏我通常都是尽量待在固定的一个位置,把敌人击杀后再转到下个掩体(多人游戏除外)。但这个暴力辛迪加,在HARD难度下,不能一直呆在一个角落,敌人会使用各种战术把你从掩体后面逼出来。