时间:2012-01-06 编辑:第四软骨鱼
在过去的25年里,游戏这种新兴的娱乐形式得到了令人难以置信的快速增长。于是很多人都开始相信互动娱乐将会在本世纪占据娱乐界的统治地位,但在资深设计师WarrenSpector看来,似乎并不一定如此。WarrenSpector是JunctionPoint工作室的老板,他认为游戏之所以不能取代线性娱乐的一个重要原因就是:你必须为了向前发展而付出努力。
在接受外媒采访的时候,这位开发过《杀出重围》和《传奇米老鼠》的设计师表示,“隐含的问题在于,游戏是否能够在21世纪取代电视成为主流娱乐形式,就像电视在上世纪取代了广播和电影而成为主流娱乐形式一样。而我认为,这时不太可能的。”
他还说:“互联网或许可以取代电视,但是我不相信互动娱乐可以取代线性娱乐媒体。事实是,玩游戏是需要付出某种劳动。你必须和游戏产生互动,才能推动游戏的发展。而对于娱乐来说,很多人并不想为了娱乐而付出劳动,他们更希望其他人能够完成所需的劳动,而自己则坐享其成。其实,互动元素渗透到线性媒体是必然的,而且看起来似乎线性内容的提供方式也会发生改变,但是游戏仅仅作为线性媒体的一种补充形式而存在,是不会取而代之的。”
其实不可否认的是,很多人已经将游戏作为了日常娱乐的主题,但另一个不可否认的事实是,电视却是还有非常强大的生命力。那么至于说WarrenSpector的看法究竟有没有道理,也只能是仁者见仁智者见智了。