暴雪宣布《夺魂之镰》首周销量已经突破270万份,该游戏紧接2013年原版后第一部资料片。自3月25日发售起,资料片主线
剧情玩家通过总计已超过150万次。
《夺魂之镰》
除了在原版基础上增加第五章节外,《夺魂之镰》也通过增加
冒险模式和悬赏模式延长了玩家的游戏
时间。《
暗黑破坏神3》原版引入的
拍卖行机制也在资料片中完全
移除了,游戏还引入了Loot 2.0
系统,能够大幅增加装备掉落率并且改变武器属性效果。
游戏资讯
CDPR:不介意开发顽皮狗游戏 比如《美国末日》
CDPR的游戏总监Konrad Tomaszkiewicz,最近接受了索尼PlayStation官方博客的采访,表示“不介意”开发《美国末日》这样的高分剧情游戏。
2020-12-21 【新闻资讯】