时间:2013-12-06 编辑:第四软骨鱼
二.游戏画面——9分
从最早的3D游戏中犬牙交错的锯齿到本时代足以以假乱真的游戏场景和人物形象,游戏界通过20年的时间,实现了破蛹成蝶的飞跃。
但人类的欲望是永无止境的,只要玩家依然抱有对画面的追求,3D图形界的进化之路就永远不会走到重点。然而,游戏主机的换代周期毕竟是相当漫长的,开发者只能通过优化程序,在已经固定的硬件水平上提升画面。
每一代主机的末期都诞生诸多突破性的能极限的作品,这一切都是建立在开发者呕心沥血的优化之上。《地铁:最后的曙光》正是这么一款诞生于主机换代之际的画面巨作,而本作的画面表现和细节部分的优化处理也足够证明了制作组的诚意。
进入游戏之前的菜单UI很有创意,游戏整体画面非常出色,场景宏大,细节贴图和纹理也很用心。制作组为我们打造了一个真实的末世环境。
当你在地表上带着防毒面具行动时,混合着雨水和血水的液体会模糊你的视线,因此你要不停的擦拭你的防毒面具。光影表现上,光影效果更加逼真,阴影效果得到大幅加强。
更能突出游戏阴暗的环境和恐怖的气氛。游戏中枪械数量很多,枪模造型也很出色,光线在枪上的反射效果非常棒。怪物和人物建模也很出色,NPC表情丰富,足以看出制作组的满腔诚意。
真实的物理效果和让玩家在攻击和受到攻击之后都能看到不同的力反馈作用。而优秀的物体破坏效果更让游戏变得真实刺激。
不过缺陷之处也不得不提,游戏中大量的昏暗狭小场景虽然渲染的恐怖气氛十足,但玩久了实在让玩家蛋疼不已。总感觉整个游戏缺乏照明一般,有光源直射的地方灯火通明,没有光源的地方变成了漆黑一片,这就是典型的缺乏环境照明效果,使得真实世界中的光源反射效果得不到很好的反馈。
总结:画面优异,缺点在于部分场景缺乏真实的光线反射效果,视距过窄,游戏默认亮度太低。