时间:2013-10-23 编辑:第四软骨鱼
在剧情方面,Dota2主要讲述的是天辉、夜魇两个遗迹文明之间的故事,这两方的遗迹都拥有强大的力量,但这两种力量力量却是对立的,一种多彩明亮,一种邪恶腐烂。随着时间的推移,文明的发展,双方的居民发现自己遗迹的力量正在衰退,而只有毁灭对方的遗迹,我方的遗迹力量才会恢复,而随着大陆上渴望力量的英雄们陆续加入到两方阵营之后,一场旷世之战也随之展开。
就游戏剧情方面,小编个人认为稍逊《英雄联盟》,更不及《魔兽争霸3》,当然这种MOBA类竞技游戏剧情不是重点。
画面
毫无疑问,采用Source引擎研发的Dota2在画面上和dota不在一个层次,其人物建模、技能特效、场景等方面的非常精细圆润,总体给人是一种舒服的立体感享受。
在角色形象方面Dota2中的英雄模型基本都重新设计过了,和dota中英雄形象完全区别开来,譬如老版风暴之灵是蓝熊猫,而新版的风暴之灵则变成了蓝色且留着奇怪胡子的大叔。不过虽然人物设计方面都有点“怪异”,但其设计的精细程度却是相当出彩,特别是在击杀后的面部特写上,其人物的表情神态都很真实,相比于现如今在国内风靡的“英雄联盟”只能说“完爆”。但要说Dota2和lol之间画面的优劣却不好比较,因为Dota2更注重游戏人物的立体形态欣赏以及特效,而lol看上去则更偏向于卡通风,所以只能说Dota2的画面更加精细吧。