AdobeFlashCS4是一款运行在苹果电脑端的动画制作软件,一般常用语动画制作以及设计行业使用,可以通过软件自带的各种功能模板来进行相关的内容创造,可以说是业界使用非常广泛的一个软件。软件整体能够赋予动画一个基础的3D属性,并且根据使用者的意图来进行调整,从而做出更加精美且优秀的作品,有需求的小伙伴千万不能错过哦!
1、基于对象的动画
使用基于对象的动画对个别动画属性实现全面控制, 它将补间直接应用于对象而不是关键帧。使用贝赛尔手柄轻松更改运动路径。
2、3D 转换
借助令人兴奋的全新 3D 平移和旋转工具, 通过 3D 空间为 2D 对象创作动画, 您可以沿 x、y、z 轴创作动画。将本地或全局转换应用于任何对象。但非真正意义上的3D,层的位置关系其显示问题。(处于顶层的图形不会因为3D旋转而到达底部)
3、反向运动与骨骼工具
使用一系列链接对象创建类似于链的动画效果, 或使用全新的骨骼工具扭曲单个形状。
使用 Deco 工具和喷涂刷实现程序建模
将任何元件转变为即时设计工具。以各种方式应用元件: 使用 Deco 工具快速创建类似于万花筒的效果并应用填充, 或使用喷涂刷在定义区域随机喷涂元件。
4、动画编辑器
使用全新的动画编辑器体验对关键帧参数的细致控制, 这些参数包括旋转、大小、缩放、位置和滤镜等。使用图形显示以全面控制轻松实现调整。
1、快速创建动画
单击制作对象动画。在 Adobe Flash CS4 Professional 中加入补间动画, 无需手工创建关键帧或编写任何代码。这个高效的新动画模型意味着现在是尝试 Flash 的最佳时机。
2、快速微调动画
使用直观的“动画编辑器”面板快速微调动画、转换、颜色效果等。调整简单的贝赛尔曲线控制关键帧之间的更改。这个简单易用的面板使得之前需要几小时的辛勤工作变得更快。
3、使用预建动画节省几小时的工作
借助可应用于任何对象的预建动画启动项目。从大量预设中进行选择, 或创建并保存自己的动画。与他人共享预设以节省动画创作时间。
4、快速创建类似于链的动画
跳过繁琐的脚本编写操作, 创建类似于链的动画。借助骨骼工具, 无需代码即可在符号元件之间快速建立链接并应用反向运动。然后使用“动画编辑器”面板轻松操作动画的组合动作。
整体的软件功能非常全面,在行业中也一直广受好评,对于动画产业方面的帮助可以说是非常大的,能够快速提升用户的工作效率。
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