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庇护所2修改工具

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  • 【介绍】

    庇护所2修改工具可以帮助玩家修改游戏中的各种数据,包括资源属性,玩家可以体验更多的模式,还有新鲜的玩法可以解锁。喜欢这款游戏的小伙伴可以下载尝试一下。而且修改工具还可以自定义修改,相比于普通修改器更加的方便,值得一试。

    image.png

    游戏介绍

    话说一代还不错,二代简直玩不下去,太不合理,于是我参考hzzyca的修改,自己再改了我个版本

    耗电降低100倍,耐久变1000,维修速度100倍,超级学习,下雨5倍

    使用方法

    修改1:耗电量降低100倍。(因为我实在改不了风力发电量,又改不了发电机发电量,外面的汽油又稀少的可怜,害的我灯都舍不得开)

    找到Object_Powered类下面的SetPowerRequiredPerGameHour方法

    this.m_powerRequiredPerGameHour = amount;

    改为

    this.m_powerRequiredPerGameHour = amount / 100f;

    修改2:维修上限到1000,外加维修速度10倍(我实在不会改耐久速度降低10倍,没有办法改为这个模式,如果直接改上限到1000,但是修理时间不变,小人在外面会得辐射病,所以改了)

    2. 设备耐久上限修改(两种方法二选一)

    在 SetMaxIntegrity 方法中:

    this.m_maxIntegrity= Mathf.Clamp((float)value, 5f, 100f);

    改为

    this.m_maxIntegrity= Mathf.Clamp((float)value, 1000f, 1100f);

    自制设备耐久上限修改为1000(原有设备不变,新建造的设备才有效)

    在 Repair 方法中:

    if (this.m_isBroken)

    改为

    this.m_maxIntegrity=1000f;

    if (this.m_isBroken)

    每次维修时将设备耐久上限设为1000,对原有设备也有效,跟前面耐久上限修改二选一即可。

    找到ObjectInteraction_Repair类下面的 BeginInteraction方法

    this.m_repairPerSecond= 1.5f;

    改为

    this.m_repairPerSecond= 100f;

    100倍快速修理

    修改3,超级学习,本想改个3倍好了,不小心就光速完成,人物满级,也懒得改了。

    修改4,下雨五倍,(真缺水,太缺水了,用修改器反而不用睡觉了,不用吃饭了,没意思,改了半天)

    找到Object_WaterFilter类下面的 update方法

    base.Update();

    改为

    base.Update();

    this.m_waterFilteringEfficiency= 500f;

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