迷失StrayReshade电影化游戏画面MOD对应游戏画面的噪点清理,照明效果处置以及视觉效果替换等,突出游戏预设改变的特点,就是说在原先已经足够优秀的游戏引擎基础上,添加各种细节上的优化润色,帮助画面看上去更有冲击力,尤其和电影工业的质感相互匹配。
1.解压缩。
2.将解压后的ZurkCinematic.ini文件放到已安装ReShade 的游戏主程序“stray.exe”所在的文件夹中
3.使用ReShade读取ini文件预设,成功配置
4.开始游戏
猫咪的形象更多是一个噱头而已,游戏的整体流程只有3~4个小时,如果你期待自由度,那别入这款游戏。因为从头到尾就一个路线,在机器人同伴的指引下解开各种谜题,然后不断行走就行。就解谜部分来说,个人的体验是不错的。贴合猫咪做出的解谜,较小的身躯、敏捷的动作,在操作时给人一种视觉和操作上的灵敏之美。后期还会有一些潜入玩法的存在,但设计的过于简单。
迷失StrayReshade电影化游戏画面MOD已经告知玩家其内容改进的地方,其实就会从视觉效果,路线优化或者动作切换中,找到内容设计,问题管理,谜题跟踪,身躯保护乃至常态化的文件资源同步等,注意好后台的画面修复工作。
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