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FStormRender

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软件截图

  • 【介绍】

    FStormRender是针对3ds Max平台独立推出的渲染工具,用来搭配电脑显卡驱动进行GPU加速,毕竟渲染工作要让整体的画面感主体突出,效果对比明显,色彩充裕,就得逐帧去随时改进,另外还有插件调整的独立性优势,基础的插件管理功能也有着突出的内部优势,当然也得多加注意好内部元素累加。

    软件性能

    1、显卡办理器

    GPU办理器许可为各种的义务翻开/封闭各种的GPU。

    GPU可以在交互式衬着时代翻开/封闭,而不会丧失任何样本。为了顺畅的交互式衬着运转,建议只运用一个GPU(最慢的一个)用于材质编纂器,而一切其他GPU用于普通衬着,如上图所示。

    不建议运用多个GPU开启材质编纂器衬着。

    2、强光

    on启用/禁用眩光结果。

    size设置相对图象对角线的眩光半径。

    恍惚设置眩光光线恍惚。

    对照度在绽放和眩光之间获得均衡。

    光谱设置各种光长度的眩光半径偏移。

    色散为眩光增添了彩虹结果。

    分离步调设置彩虹结果周期。

    3、衬着日记

    衬着日记展示产品状况。一切产品毛病也将反应在衬着日记中。

    小编测评

    渲染工作需求软件和硬件的通力配合,目前占据大部分市场的N卡有做专门的调优,如果以干活居多就下载专属驱动程序,然后获取到FStormRender插件中的光线组织功能,尽量不要太过于刺眼,也不难忽视色彩在观感上的大幅度提升。

    喜欢小编为您带来的FStormRender吗?希望可以帮到您~更多软件下载尽在软件爱好者

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