Sketchfx插件从软件名就能猜到它所适配的平台,就是SketchUp草图大师,在软件后台加装并赋予单独的工作栏目区域,随时应对本地图像项目的多层次设计渲染要求,其中以三维绘图为主要适配对象,毕竟设计要求逼真,足够达到实际项目实施以后的效果,那么就得借助于插件去突出细节内容。
图片图象
从各种来源转换图象:文件、SketchUp 场景、特定模板乃至恒定色彩。图象能够会遭到子效应的影响。
影响过滤器
改动具有特定属性的图象。可所以 Image 子项或可以影响一切之前(以上)的结果。
面具遮罩
埋没或仅展示图象的某些区域。只能是 Image 的子代。
夹杂形式:图象若何与之前(以上)结果夹杂。
不通明度:图象与之前结果夹杂的水平。
运用深度作为蒙版:若是翻开,则与 SketchUp 视口部门对应的图象部门没有任何几何体(例如,天空或空中)将被视为通明。
反转掩码:若是翻开,将反转之前的掩码。
光滑蒙版:若是翻开,蒙版的鸿沟将被光滑。
Normal:易懂的线性插值。
Overlay:叠加夹杂,有助于在不丧失细节的环境下夹杂图象。
Multiply:将每一个像素相乘。
相加:对每一个像素乞降。
减法:从之前的图象中减去像素值。
差值:成果将是像素值之间的相对差值。
强光:强光夹杂,有助于加强暗影。
屏幕:屏幕夹杂,有助于加入亮点。
Sketchfx插件搭配SketchUp使用简直是最佳搭档,因为软件自带渲染工具的特性,可对应项目的色彩调整,特殊场景效果转换以及内容元素的布置位置等,都得有一个主题影响下的考虑空间,元素累积不宜过多但也得保证清晰可见,符合项目规范。
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