Pepakura Viewer工具体积比较小巧,很适合拿去作为折纸这一较为特殊的图像服务领域,尤其是根据现有平台的相关模型做功能设置,大部分的区域都留给了单独页面设计,并且折纸使用最多的版式都引入了其中,同基础图像内容以及板式形成有效关联,很快获取到图像处理的关键点。
1. 从3D模型主动建造睁开图。
2. 可作零件的排版或设置各个黏贴面。
3. 除直接对应六角大王的文件格局外,也可拥有各类3D格局。
4. 睁开图可直接印出,或以BMP格局保留。
1.运用纸艺巨匠编纂器Pepakura Designer的编纂性能来断根折线
注: 本技巧仅合用于可用Pepakura Designer翻开.pdo文档,对2D睁开图页面点滑鼠右键选择Color Edge选项 呈现如左方之东西列点选橡皮擦的性能钮 此时游标会酿成跟橡皮擦一样对著想要消去的折线一点选 折线消弭了如图上展示的 这类技巧固然易懂了然 可是碰到原作者上密码锁不成编纂的档案这类方式就碰鼻了 此时替换方案以下
2.操纵从纸艺巨匠列印选项调剂线条清楚度来淡化折线
注: 本技巧合用於任何Pepakura Viewer .Pepakura Designer开启之.pdo档案 以CutePDF Writer输入之pdf档作为比力申明 刚起头若是输入的档案如上图折线仿佛很较着的话 点选上方File Print Seeting 呈现上图之选单栏上方白色圈起来的框是调剂线的粗细 下方是调剂线条的清楚度愈向右愈清楚 调剂完输入大要就是如许子要若何调剂阿谁值就看列位的爱好了。
3.可使用纸艺巨匠编纂器重置pdo纸模大小,翻开PDO文件然后重置比例大小就行,不外重置以后需求从头放置零件的定位, 用纸艺巨匠编纂器翻开3ds文件便可以调剂模型的比例了。
1.读取.pdo格局所需的密码性能 <不消输出,直接确认>
2.导出只读格局(.pdo)格局限制
3.导出Pepakura Designer 2格局的限制
4.导出位图格局(PNG,JPEG,BMP,TIFF)
5.导出多文件位图格局
6.矢量格局(包括EPS,EMF,DXF和多文件DXF格局)
7.纹理信息格局
8.3D模型/UV信息(.obj格局)
9.只读形式.pdo文件格局可以在编纂器中顺遂翻开
10.只读形式.pdo文件格局保留和另存为性能
11.JPEG, BMP, GIF, PNG, TIFF 和 JPEG2000
有些设计师在设计人形模图纸的时候,会很贴心的多设计几个脸色,供纸友一并下载。来学学易懂几个步调换脸色,省得孤负设计师的苦心哦。1. Pepakura Viewer纸艺巨匠阅读器 翻开 PDO文 档 (凡是设计者在公然图纸的时候就会自动奉告可以换脸色)点选 Setting > Texture Setting,会呈现拔取零件的窗口。拔取要改换脸色的零件 (以农业魔法少女 PDO 图纸为例,是第 4 号零件)然后按下 Specify Texture Image 操控键位。
2. 呈现对话框时,请选择设计者摆放脸色图档的材料夹(农业魔法少女的例子是 face_texture 材料夹)请拔取一个喜好的脸色后,按翻开旧文档。
3.脸色改换完成!看看睁开图,肯定是改换过的脸色无误。然后便可以正常的列印图纸,建造模型。
那末...我能不克不及换上本身设计的脸色呢?固然可以啦!不外要注重,本身画的脸色图太大的话,Pepakura Viewer 会没法读取,而酿成一张全黑的贴图。(要做全黑纸模型 墨水不消钱的人是可以如许试啦,哈哈)由此可知,不但仅是人形模,想帮坦克、汽车设计可以酿成「痛车」的图案,或是你本身想改失落任何贴图,都可以依样画葫芦喔。
折纸是小时候的乐趣所在之一,伴随着就是对应你自己头脑中想法的贯彻,借助于折纸来实现不规则的空间立体图形展示,也是几何图形的发展方向之一,此次的Pepakura Viewer就会多加去注重任意数据服务上的全面转换,给予图像结构以及色彩元素综合处理的节奏。
以上就是Pepakura Viewer纸艺大师的全部内容了,快快收藏软件爱好者下载更多软件和游戏吧!
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