VocalShifter能够调整音频的音高、音色等属性,让听众拥有更优质的聆听体验。此程序可以将素材制作为人力VOCALOID,就是剪切和拼接多个人物或角色的人声素材,制作出唱歌效果,非常适合拿来做鬼畜视频。
翻开VocalShifter今后你会看到主场景布局是一团乱码(除非你的操作系统的默许说话设定的是日语)。
对此,我们的处理法子是:
1、点击菜单栏倒数第二个选项卡,然后在菜单当选择第一个选项。
2、进入设置页面后,在Language选项中设置成English,然后重出发序,软件就是英文场景布局啦。
素材的导入很是易懂,先要把素材音的 .wav文件拖到音轨上(若是提醒毛病的话就把你的素材音拖进Vegas里然后用Vegas默许的wave文件渲染形式从头渲染一下素材音);
然后你会看到如许一个窗口;
素材的导入;
这里直接点OK就好了,另有的话,若是在前面调Pitch那条线的时候呈现音高怎样调都稳定或调出来的声响同化着较着的原声的话,需求回到这一步改一下这里的设置。普通的话就默许Male and female vocals就好了;
然后就会跳出如许一个窗口;
这里有四种处置素材的形式,你需求依照你的需求选择用哪种形式。上面对四种形式逐一开启引见:
P:没法调音,拉伸素材时的算法和Vegas里按住Ctrl拉伸素材的算法差不多,可以用来拉伸rap台词里的字;
M:运用了一种改动素材调子的同时会严重改动素材音色的调音算法(和Vegas的默许调音算法是同样的,当素材的音被调高时素材的音色会酿成小精灵,当素材的音被拉低时素材的音色会酿成绿伟人),拉伸素材时会运用一种特别的算法,可以用来修音色;
V:运用了一种改动素材调子的时候根基不会改动素材音色的算法,合适用来做人力。拉伸素材时和M运用同一种算法;
R:没法调音。拉伸素材时的结果和在Vegas里不按Ctrl拽动素材边沿时是一样的,可以经由拖动素材边沿改动素材的起头和竣事时间来裁剪素材;
此中对鬼畜作者来讲,最有效的是第三种形式。选择好形式今后,素材就导入完成了。
此程序具有一个图形化的音轨编辑区,用户可以用鼠标或键盘移动各个音轨、调整音符位置,而且音符可在全音符与64分音符单位之间设置,单位越小移动越精细。它支持wav文件,直接拖到音轨编辑区即可。
以上就是VocalShifter的全部内容了,快快收藏软件爱好者下载更多软件和游戏吧!
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