MyVoxelMaker具有所见即所得的三维像素模型创建界面,支持用鼠标控制模型,任何修改都是实时的,而且还可以在模型的表面应用普通、玻璃或者发光三种材质纹理。此软件内置了一些配色方案,供没有美术功底的用户使用。
1、进修本钱很低,可以说大大都人都应当在几分钟以内运用它。
2、它拥有通俗的,玻璃的和发光的资料,凡是对通俗的自力游戏或艺术品来讲就足够了。
3、一切内容都是及时转换的,无需从头渲染或任何工具,该软件其实不首要用于画图。
4、该模型的人脸数目少,而且在顺序中运用的帧数也更多。这也是最焦点的性能。转换模型时会主动压缩该软件,并直接转换可在游戏中运用的fbx模型和纹理。
5、拥有摄像头性能,以后仅用于文娱,此东西的图标是自转换的。
6、运用本身的模型构建完全的场景,而且今朝需求改良性能。
1、没有3D游戏技术的自力3D游戏设计师,或感觉运用惯例建模软件太费事了。
2、3D平面素模型建模快乐喜爱者。
3、我的世界的制作衡宇的快乐喜爱者终究但愿本身建造一个各种的衡宇。
4、一切喜好测验考试新事物的人。
此软件目前还处在开发阶段,提供的素材较少,但是用来制作一般的体素模型不在话下。它不仅提供了正方体的体素,还准备了三角体这类异形体素,模型创建更加具有灵活性。生成模型时会自动压缩,可直接用作游戏的fbx模型。
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