我的世界终末之旅剧情向大型冒险整合包由玩家自行制作,在我的世界终末之旅游戏中增加了九个部分的剧情内容,重新设计了整个FTB任务,Minecraft玩家们可以体验到大量的新内容,游玩过程充满乐趣。
我的世界终末之旅剧情向大型冒险整合包,这是我第一次建造整合包。说真话,我是去年才被小伙伴拉回MC的坑……大要在半年前,当我在MC百科看到EndRemastered这个模组时,我就大致明白了我的方针。(从最后的构想到完成大要有泰半年,不外半途一向断断续续的,有设法了动两下) 但是,FTB义务和帕秋莉手册(做章节做锁定啥的研讨了很久……)也是第一次编纂,网上找不到像样教程……剧情也几经更改……挺熬煎的…… 在咕咕的这十天,我持续暴肝,将本来只能算是半制品的工具完全完成,剧情从纯真的三部门增添到了九部门,并增加了海量文本,FTB义务全部推倒重做……终究完成后,又录制了数小时的视频素材,只为建造这个PV。 因而在明天,这个整合包正式问世! 固然我泛泛发发视频只是图一乐,可是这个视频对我而言非常特别,究竟结果也算是我倾泻了很多血汗的一个作品。我不求三连,只但愿你们能点个赞拥有一下,让我看到我的尽力能获得你们的必定。
体验硬核5小时后我成功转休闲了,几小时内灭亡上百次
硬核开坑正告
残局七咒戒指很是反常,400%受伤增添,40%护甲下调,中立生物友好致使后期极端疾苦,略微高一点跌落直接会半血,怪物摸一下就死(铂、铁套我没被僵尸摸到所以不晓得会不会被秒杀,小白两箭死)
不 !要 !靠! 近 野猪!(铂、铁套一下死,新生后去捡设备不敷快就会进入死轮回,我死了不下10次才成功解脱循化)
各处遗址致使没有若干平安区域且帧数很低,开坑五个小时内我满是在灭亡和跑尸的路上
才能瓶后期很是好使,独特是气力,最少刮痧时间少一半,后期不要妄图与怪物对拼,铁剑直接就是刮痧,除非你能箱子里开到12伤的大剑才委曲不刮
硬核形式下真的真的真的很煎熬,七咒戒指带来的正面buff也只要中期委曲用上
夜晚极端疾苦,在低帧和看不清怪的环境下完全不晓得是怎样死的,建议挖个坑把本身埋咯
此刻更新了1.1.5版本(由于内容比力少就不叫1.2了,链接仍是本来的),算是比来热修的一个合集,同时修复了一些其他bug(见文件夹版更内容)
此次更新后应当短时间内不会再更新了(感受已很不变了。并且挺累的……
但愿列位在玩的都看看,存档可直接导入新版本(版本更新望广而告之)
此整合包在我的世界终末之旅的地图上设计了新的内容,准备了全新的FTB任务、帕秋莉手册和剧情,游戏乐趣更充足,MC老玩家可通过它重新回坑。此整合包内含有游戏存档、MOD之类的文件,一键安装后便可尽情体验。
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