VoxelMaker与其他的建模软件相比功能比较基础,但是体积小、易于学习,非常适合新入门的用户使用。此软件采用实时建模技术,对模型的视角调节、移动、旋转、缩放或切割动作都能快速得到反馈,不需要再次渲染。
进修本钱低,可以说常人应当拿来几分钟就会用。
VoxelMaker拥有通俗,玻璃,发光三种材质,对通俗自力游戏或美术来讲,普通应当是够用了。
拥有异形体素,就像上图中的三角形体一样,已不是严酷意义上的体素了,不外我感觉这性能对我有效,有时候想设计一些不那末朴直的模型,好比屋顶之类,应当用的上。
所见即所得,一切的内容都是及时转换,不需求再次渲染甚么的,这个软件首要也不是出图用的。
模型面数少,在顺序中运用,帧数更高。这也是最焦点的性能,软件转换模型时主动压缩过了,直接转换可用于游戏的fbx模型和贴图。
拥有摄影性能,今朝仅用于文娱,这个东西的图标就是本身转换的。
可用本身的模型搭建完全的场景,今朝该性能还待完美。
视角
挪动
扭转
缩放
切割
此软件支持选择模型打印机的机器类型,经过处理和编辑的模型文件可以直接输出到打印机上。它支持载入已有的游戏模型或场景模型,对于比较复杂或者线条较少的模型,还可以添加支撑,确保打印时不会垮塌。
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