D3DGear主要提供了帧数覆盖、游戏截图、游戏录像、游戏直播、媒体覆盖以及基准测量工具,它基本上适用于所有常见引擎开发的电脑游戏,而且保证在记录视频或者画面时占用较少的资源,以维持游戏本身的正常运行性能。
D3DGear(游戏视频录制软件)拥有几近一切用 DirectX8, DirectX9, DirectX9Ex, DirectX10, DirectX10.1, DirectX11, DirectX11.1 或 OpenGL API 开辟的电脑游戏。D3DGear 拥有一切 32 或 64 位 Windows XP, VISTA, Windows 7, Windows 8 and Windows 8.1。
1、采取了高效力的记载引擎,具有少很多的机能的影响,同时录制。
2、角逐视频录制压缩的及时视频,录制的片子文件大小远远高于用Fraps更好。
3、用户可以录制游戏主的声响,和麦克风评论。
4、可以节流麦克风音频成独立的音轨。
5、拥有GPU硬件编码器(AMD/英特尔/Nvidia公司)。
6、这下降了CPU的压力,同时记载。
此软件拥有压缩技术,在录制较长的游戏比赛视频时,能够实时进行压缩,缩小最终录像文件的体积大小。它支持使用自定义热键开启按键录音,毫无障碍地控制游戏录像和游戏直播时的麦克风录音,清晰录制游戏的主要声音和用户自己的评价。
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任天堂日前在塞尔达系列的官方Facebook网站上分享了一张塞尔达传说荒野之息截图,这张截图中展示了主人公林克在同一位守护者进行战斗,而敌人在这个瞬间即将开火,截图是从一个倾斜的角度展示的。发生的场景应该是玩家即将在新作中探索的某个古老神殿。