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Autodesk Maya 2022 Mac

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软件截图

  • 【介绍】

    Autodesk Maya 2022 Mac版增加了许多新的角色创建、动画和视觉效果工具,用户现在可以更加高效地从Maya中拉入对象,创建和连接节点,创建图形的输入和输出以及背景,并能将节点分组到可重用的组合对象中,实现令人难以置信的详细模拟。

    Maya 2022新特征

    一、【新性能—主动切线类型】

    曲线图编纂器(Graph Editor)中新增的主动切线(Auto Tangents)选项可供给改良的算法,让动画师可以更好地节制和展望成果

    除已重定名为主动跨度(旧版)(Auto Span (Legacy))形式的默许主动(Auto)形式以外,另有三个设置:主动缓入缓出(Auto Ease)(它运用受相邻重点帧影响的立方融会权重)、主动夹杂(Auto Mix)(它是两个坡度的线性融会)或主动自行设置(Auto Custom)(可用于设计两个坡度的自行设置融会)

    这些选项运用改良的算法来供给更好的成果,而无需手动调剂

    二、【Rokoko活动库插件】

    在 Maya 中为您供给行业抢先的活动捕获库。操纵 Rokoko 插件,无需装备数百万美元的任务室或产品,您便可以直接在本身家中平安温馨地将活动捕获资产拖放到您的场景中。刚起头时,您可以在本身的项目中操纵为大型建造(例如《星球大战:最后的绝地武士》、《奇异博士》、《刺客信条》和《地平线:零之曙光》)构建的资产。

    三、【新的固化变形器】

    运用新的固化变形器,可以在变形几何体上建立看起来比力坚忍的几何体区域,从而可以界说脚色衣服的刚性部门,如钮扣或皮带扣

    四、【新的变形变形器】

    1、运用变形变形器相当于运用融会形变变形器的 GPU 加快版本,它可为您供给易懂的 AB 变形(部门到全部网格变形,或全部网格到部门变形),和拥有在变形链中归并旧版 CPU 变形器,而不会禁止对链的其他部门开启 GPU 解算。

    2、变形变形器性能

    相对(Absolute)、绝对(Relative)和曲面空间(Surface Space)变形形式

    工具(Object)和世界(World)变形空间

    主动为备用极点查找表建立拓扑映照性能的选项

    用于牢固绝对(Relative)空间变形形式坐标系的相邻选项

    五、【合用于Maya 的USD 插件】

    1、全新的Maya中供给了通用处景描写 (USD) 拥有:使美工人员可以将 USD 与 Maya 任务流无缝地连系运用

    2、经由 Maya 中的通用处景描写 (USD) 拥有,美工人员可以将 USD 与 Maya 任务流无缝地连系运用。Windows、Mac 和 Linux 上供给了预置的 Maya USD 开源插件

    六、【动画重影】

    运用重影编纂器(Ghosting Editor),可以建立回显动画的图象,从而可以可视化已设置动画的工具随时间的挪动和定位转变。

    比拟之前在Maya中,全新的重影编纂器(Ghosting Editor)将供给一个场景布局,您可以在此中逐一或以组的情势轻松重置重影(Ghost)属性。与暗示环绕动画模型的重点帧的活动轨迹各种,动画重影展示的是工具而不是轨迹,从而让您可以对动画做出更好的决议计划

    七、【变形器的组件记录】

    组件记录可用于建立与节点有关的定名组以对几何体开启变形,从而许可您即时重置记录成员身份。

    1、运用组件记录可替代之前变换极点所需的 groupID 节点,并经由消弭调剂节点来清算节点编纂器(Node Editor)。每当建立变形器时,城市主动建立组件记录节点,此中包括选定组件的子集。

    2、组件记录和变形器衰减

    因为组件记录表达式可用于界说变形器成员身份,此刻,当您将变形器加入到几何体时,会向属性编纂器(Attribute Editor)加入输出属性(Input Attribute)构件,如许您便可觉得组件记录表达式指定各种的衰减类型,从而在几何体的特定区域上建立衰减结果。

    3、组件记录和极点查找表

    可连系运用新的变形变形器和组件记录来建立主动极点查找表,从而可以轻松地在几何体之间通报变形

    4、组件记录和组合网格

    属性编纂器(Attribute Editor)的 polyUnite 选项卡中加入了一个新的PolyUnite 属性(Poly Unite Attributes)区域,用于将之前被组合进程抛弃的组件记录选择加入到归并工具的组件记录(Component Tags)表中。如许,您便可以拜候单个几何体的组件记录指定,即便组合了工具也是如斯

    5、加入调剂节点

    运用组件记录节点时,不会主动建立调剂节点。当您想运用动画(Animation)首选项(在设置(Settings)下)的绑定(Rigging)部门中的新调剂(Tweaks)设置,或运用变形(Deform)菜单中的加入调剂(Add Tweak)设置时,您仍可以建立调剂节点。

    经由将调剂节点加入到变形的几何体,您可以存储编纂信息(如网格重置、极点从头确认地理位置),以便在禁用变形器时不保存所做的编纂

    八、【Bifrost 2.2.1.0 插件】

    Bifrost 2.2.1.0 包括可加强摹拟任务流的新性能,例如,从磁盘上的缓存帧恢复摹拟的性能,在摹拟中滋生新粒子的性能,和细化低分辩率 Aero 摹拟的性能。此版本的 Bifrost 经由启用选择性解算来持续改良终端,如许您便可以比及衬着完成后再履行海量计较

    Maya 2022 Mac版新特性

    设置需求

    操作系统:Apple macOS High Sierra v10.13 / Apple macOS Mojave v10.14 / Apple macOS Catalina v10.15

    中心处置器:

    根基:2.5–2.9 GHz处置器

    举荐:3+ GHz处置器

    多处置器:受运用顺序拥有

    内存

    根基:8 GB /举荐:16 GB

    展示屏分辩率:

    惯例展示器:1920 x 1080真黑色

    高分辩率和4K展示屏:Windows 10 64位系统(带有性能厉害的显卡)拥有的分辩率高达3840 x 2160

    磁盘空间:6.0 GB

    小编评测

    此版本的软件支持从运动捕捉设备导入数据,快速添加到场景中,也允许用户直接从内置的运动捕捉库中查看和应用《刺客信条》等大作资源。它带来了重影编辑器,用户可以创建回显动画的图像,让动画对象的移动和位置改变可视化。

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