本文介绍2021版本的AE粒子插件,目前它拥有更多的新特效预设,包括多系统、OBJ发射器等,您可以在预设方案库中寻找喜欢的效果,并且能够自行快速创建爆炸、烟雾、烟火等美轮美奂的效果,保存为预设,还能分享给其他用户。
1、运转翻开Particular插件,然后按照提醒找到建立项目分解操控键位(随便定名,待会儿会用到,如:文字)。建立成功后选择层编纂面板鼠标右键选择【new】--【text】,选择新建文字,输出0。
2、选择建立项目分解操控键位,任名为飘动数据流,再新建一个玄色的固态层,加入突变特效(Effect-Generate-Ramp)。详细参数参考:Strat Color为#BE5622,End Color为#020202。
3、请根据提示选择将处理好的固态层置于编辑窗口的最低层(背景层),然后选择合成好的“文字”借助鼠标拖拽到层编辑面板。让该文字在黑色固态层的上方即可,设置好后将其先隐藏。
再选择新建一个黑色固态层让其在文字层的上方,太那几粒子特效(Effect—Trapcode—Particular)。请选择阿静时间标尺归置于第一帧处,设置particular发射器的Emitter参数。Position XY的值也需要设置哦。
1、支持GPU加速
通过OpenGL, Trapcode Particular GPU加速获得快速反馈。根据您的系统和设置,您可以看到与以前的版本相比,速度提升高达4倍以上。
2、重新设计界面Designer
AE粒子插件创建粒子效果器比以往任何时候都更容易,在新改良的Designer中。为发射器,粒子,物理和辅助粒子,添加具有预设行为和样式的可调节版块。或单击添加完整的,可定制的粒子效果。Designer立即提供视觉反馈,使新建粒子和预览效果具有直观和创造性的体验。新的Designer可以匹配AE合成大小,引入合成和摄像机信息。通过使用摄像机和发射器位置,可以控制预览您的粒子布局。
3、多系统Multiple Systems(新功能)
当您在同一3D空间中组合多个粒子系统时,首次探索无尽的创意。通过不同系统的互动创造美丽,复杂的效果,都在特定的一个实例中。多系统设置中的发射器可以共享参数设置(如 turbulence,重力等),并可以保存为单个预设。
4、OBJ作为发射器 (新功能)
通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
5、Sprites精灵和多边形
可以使用合成中的任何图像作为粒子,将其分配给2D sprite或纹理多边形。现在包括超过270个静态和动画的精灵图像,可以轻松地在After Effects中直接加载,或者通过新的Designer中加载。
6、辅助系统
通过特殊的辅助系统产生新的子粒子。创建有机轨迹和分支,或在弹起后构建飞溅。更新Aux系统,包括添加自定义粒子以获得更多变化的能力,以及用于更多控制的关键帧参数。
7、300多个预设
300多个完全可自定义的设计器预设启动界面。包括超过210个新的预设,如多系统,OBJ发射器等。通过探索预设库,发现精美设计的效果,可用于创建火,太空飞船,烟火,枪口火花,爆炸,烟雾等。保存您自己的预设,并将其分享。
TCBK2245868172939255
TCBK2245875777348331
TCBF2005891888369252
TCBF2005849176686825
TCBF2005902179164355
此插件拥有数百个可自定义的特效设计器,您可以借助内置的辅助系统产生新的粒子,获得更多轨迹和分支变化。您可以导入Sprites图像作为粒子,分配给2Dsprite或纹理多边形,然后直接加载到After Effects中。
喜欢小编为您带来的AE粒子插件吗?希望可以帮到您~更多软件下载尽在软件爱好者
苹果15作为苹果公司的最新力作,不仅在性能上有了显著提升,还在用户体验上做了诸多优化。其中,定时间起床功能便是其便捷性的一大体现。无论是工作日还是周末,设置一个合理的起床时间对于保持健康的生活习惯至关重要。本文将从多个维度详细介绍在苹果15手机上如何定时间起床