MPlayer WW为用户提供了播放器外观、视频、音频、字幕/OSD、解码器与其他配置集的首选项,可定制性非常高,能够满足个性化的电影和音频播放需求。这款工具便捷且易于使用,支持多线程H264/MPEG-2解码器、CoreAVC解码器以及更多类型的编解码器。
多线程H264、MPEG-2解码器。(ffmpeg-mt)
DirectShow分手器和解码器拥有。
基于DirectShow和VSFliter的双字幕拥有。
完全兼容最新版CoreAVC解码器(需自行装载)
PMP分手器,优化部门解码器优先级。
对中文字体及字幕的兼容性更好。
TS、TP等高清视频的兼容性更好。
拥有皮肤和windows默许主题。
拥有只运转一个播放器。
拥有挪用Winamp的DSP音效插件。
拥有跳过指定长度的片头/片尾。
原生的播放列表,可视化的视频平衡器。
拥有自行设置截图保留途径,转换影片缩略图。
MEditor2顺序(MPlayer首选项),可对MPlayer开启图形化设置。
拥有多国语言(英文、简体中文、繁体中文),可主动选择或手动指定运用的语言。
Direct3D输出,兼容Vista的Aero特效,可以取得更好的速度和兼容性。
OpenGL输出,兼容Vista的Aero特效,而且在高机能显卡下可以取得更好的速度和结果。
担当了KK版MPlayer的一切性能,Windows下的易懂GUI、主动持续播放等。
1 .Q:为何选择菜单或挪动窗口时播放会搁浅而且有时会反复播几秒的声响?
A: 这是因为没用翻开窗口自力线程酿成的,反复播几秒的声响是由于音频输出选项了DirectSound,在DirectX输出下翻开窗口自力线程个体环境下能够会呈现一些小问题,不外仍是举荐翻开。
2 .Q:OpenGL输出有申明优势?
A: MPlayer WW的DirectX输出在Vista下不克不及运用Aero特效,OpenGL不但能兼容Aero还可以同时开启多个视频的回放,并且在显卡机能较强的环境下速度和质量也比DirectX好。
3 .Q:为何我运用OpenGL输出会出问题?
A: OpenGL输出的兼容性不太好,这方面明显DirectX更好,要拥有OpenGL最首要的是显卡的机能,估量能运用Vista的电脑用OpenGL根基不会有问题的。(我的6600下的OpenGL比DirectX要好)
- 批改HDTV(MPET-TS/TS)文件播放的问题。
- 批改FLV文件播放的问题(待测试)。
- 运用GCC 4.7.1编译。
此工具可以对多种音视频格式进行编解码,并且对中文字体及字幕兼容,十分适合国内用户使用。它支持DirectShow解复用器和解码器,用于PSP媒体文件的PMP解复用器,并且提供本机播放列表和视频均衡器窗口,使用起来没有太大难度。
好了,今天的MPlayer WW分享就到这里了,想要下载更多软件就来软件爱好者,快快收藏吧,更多精彩不容错过!
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