Enve(2D动画软件)拥有十分简约的用户UI,尽最大程度减少了对动画制作过程的打扰。此软件拥有图像栅格和矢量模式,支持在两种模式间自由切换,并且分别具有一系列相关功能,让用户能够专注于设计本身,而不必考虑功能的限制。
最小的设计
轻盈易用,是以您可以专注于动画而不是下一步要按下甚么操控键位。
栅格和矢量
在栅格和矢量任务流程之间无缝切换,使您可以随时随地开启素描,墨水和绘画。
跨平台
Enve(2D动画软件)是跨平台的,可在Windows,macOS,Linux和FreeBSD上运转。
开源和不花钱
软件是完全开源的,可以避免费运用,乃至可以在贸易上运用!
例子
属性属性
name - 用于从剧本和片断着色器(若是glValue为真)中援用该属性的称号,不能包括空格或特别字符,例如,exampleProperty
nameUI - 在enve场景布局中可见的称号,例如:example property。
xnameUI - vec2属性的x份量的称号
ynameUI - vec2属性的y份量的称号
type - 属性的类型,例如,int, float, vec2
min - 可以分派给该属性的最小值,例如,0,[0,0]。
max - 可以分派给属性的最大值,例如,100, [100, 50] 。
ini - 属性的初始值,例如,55, [75, 25]
step - 用户与场景布局互动的举荐值增量,例如,1, [1, 1] 。
glValue - 指定该属性是不是在片断着色器中运用,例如,true, false
resolutionScaled - 指定属性值是不是应当乘以场景分辩率,例如,true, false
正如你能够已猜到的,[x, y]属性值只被vec2类型拥有,vec2也接管x,这将主动扩大为[x, x]。
默许属性值
name - 没有默许值,不能省略
nameUI - 与name一样的值
xnameUI - x
ynameUI - y
type - 没有默许值,不能省略
min - 0
最大 - 100
ini - 0
步调 - 1
glValue - false
resolutionScaled - false
1 下载完成后不要在压缩包内运转软件直接运用,先解压;
2 软件同时拥有32位64位运转情况;
3 若是软件没法正常翻开,请右键运用办理员形式运转;
您可以在Windows、macOS、Linux和FreeBSD平台上使用此软件的动画编辑功能,而且可以免费用于商业用途。此软件支持图层功能,您可以使用多样化的混合模式,将当前图层对象与基础图层对象混合,获得独一无二的动画效果。
以上就是软件爱好者小编今日为大家带来的Enve(2D动画软件),更多软件下载尽在软件爱好者。
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