Isotropix Clarisse iFX(3D动画渲染器)的用户界面和工具栏支持自定义更改,用户可以根据自己熟悉的工作流设计此软件的工作区。在内置CPU渲染引擎的帮助下,用户可以实现CG动画的高效渲染,创建无噪声场景。
1、在本站下载解压获得Isotropix Clarisse iFX(3D动画渲染器)5.0源顺序及文件;
2、双击【isotropix_clarisse_5.0_win64.exe】开启装载软件,点击Next;
3、点击 I agree;
4、选择响应的设置;
5、选择装载途径,普通选择默许;
6、打消勾选,点击finish;
7、将【clarisse.exe】和【cnode.exe】两个文件复制到应用装载途径下替代原文件;
8、好了,软件已成功激活。
1、21世纪的大范围并行和内存高效的顺序评价引擎,让您打破多边形的妨碍。
2、厉害的面向管道的架构和性能,具有完全的Python剧本性能。
3、在一个高度可定制的用户场景布局中,对艺术家友爱的集成东西集。
4、规整的任务流让您在终究的图象长进行交互式的任务。
5、迅速,靠得住和可展望的最早进的内置CPU渲染引擎。
1、新的概况束缚
因为Clarisse 5.0中引入了新的曲面束缚,您此刻可以将场景项束缚就任何变形的动画几何体。这很是轻易。只需点击您但愿项目束缚的几何图形,挪动光阴轴,然后瞧!您的项目此刻完全遵守它所附加的根本几何体的动画!
2、新的PLAYBLAST
借助Clarisse 5.0中新的playblast性能,可以迅速轻松地建立场景的无噪声,传神动画预览。感激Clarisse的渐进式渲染,与NVIDIA的GPU加快降噪器共同运用,在Clarisse中渲染播放器变得史无前例的易懂!
3、新的体积展示密度截止
Clarisse 5.0中引入的新的体积展示密度截止值使您可以在3D视图中展示时轻松调剂体积的外形。在设置时,为您供给迅速,精确的反应,体积密度截止消弭了依靠渐进式渲染来微调体积外形的需求,例如从薄烟雾粘合火焰中揭露火焰。
4、新的门户灯
Clarisse 5.0加入了门禁灯,以提升室内场景中情况光彩样的质量。门户是手动放置的辅佐东西,它告知渲染器光源来自哪里,凡是放在窗户里面。门户为渲染器供给直接光源的空间提醒,从而节流了海量的渲染时间。
5、新的IES LIGHT PROFILES拥有
Clarisse5.0为IES(照明工程学会)行业尺度灯光设置文件供给原生拥有。用于描写光度数据散布,IES光轮廓是实际世界光的数字轮廓,凡是由照明制造商运用,当将CG光的渲染与其真实对应物匹配时,这是完成照片级真实成果的重点。
6、改良的聚光灯
Clarisse5.0中的聚光灯在良多方面获得了加强。它们可以光鲜明显改良主要性采样,从而光鲜明显下降乐音(独特是在外部体积时),更多的聚焦节制,用作投影灯时的切确度提升,和3D视图中加倍用户友爱的展示。
7、新的自顺应抗锯齿
Clarisse 5.0中引入的新型自顺应抗锯齿性能可供给更快的渲染结果,同时下降乐音。Clarisse此刻可以主动细化像素,直到噪声低于指定的阈值,或直达到到界说的最大样本数。这很易懂,在需求时触发样本,并斟酌渲染的终究色彩变换(或LUT)以计较像素方差并确保最好成果。
此软件提供精细化的曲面约束功能,动画项目中存在的几何体均可以添加场景项约束,快速生成相应几何体的动画。它采用了现实世界光的数字轮廓,当渲染CG光时,可以实现实现照片级的真实结果。
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