Animate Me可以让您通过预设方案来打造动画文件和动图,可以进行修改的参数包括,运动对象、小颗粒、运行文本、波浪、抖动、外观、爆炸和亮度变化,并且允许您自由定义帧数、延迟和轮回数,大大简化创造过程。
从BMP,JPEG,PSD,PCX,TGA,PNG和GIF文件中加载用于建立动画的布景图片;
管理动画结果列表并挪用编纂对话框来设置每一个结果的参数;
定义动画参数:帧数,延迟和轮回数;
按照动画结果列表成立动画;
将建立的动画导出到GIF,SWF和AVI-文件;
优化建立的GIF文件的大小;
将动画脚本保留在AME-文件中;
从指令行以批处置形式建立GIF和AVI-文件;
提供国际化语言环境。
动画!迅速,轻松地基于结果建立gif动画。
按照预定义的结果建立GIF和AVI动画。
例如,活动对象,小颗粒,运转文本,海浪,发抖,外观,爆炸,亮度转变。
动画结果是组件的数目,跟着该程序的每一个新版本的增添,其数目将愈来愈多。
活动物体
您可以定义对象(BMP,JPEG,PSD,PCX,ICO,TGA,PNG或GIF文件)和活动轨迹。
挪动粒子
您可以定义粒子(小图象),它们的数目(随机或不随机)和活动轨迹。
运转文字
您可以定义文本,其参数,角度和活动轨迹。
改动亮度
目标是改动亮度。参数白色,绿色,蓝色定义图片色彩更改的步调。
波
结果在图象上发生动摇。您可以定义模板和海浪参数。
摇
结果将图象转移到自我之上。您可以定义图象的标的目的,偏移量和尺寸。
呈现
淡入或淡出图象的结果。您可以定义图象的数目和大小。
爆炸
结果许可爆炸图象。您可以定义图片分割器的速度,偏移量和大小。
您在本工具中创建的动画文件可以保留为AME文件,便于下次继续进行调整,也可以导出为GIF、SWF和AVI等格式,这些格式的文件将不能够展示图层和对象,但是能够在多种设备上播放,比较方便作品分享。
看了这么多,你下载了Animate Me吗?想要下载最新软件就来软件爱好者好玩的游戏、简单易懂的软件教程、令人耳目一新的游戏玩法这里统统都有,更多精彩不容错过!
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