Blace AI Face Detection能够作为系统插件使用,可以对视频中出现的人脸进行智能打码处理,提供包括高斯模糊在内的多种马赛克预设方案。即使人物在视频中移动,它也能基本保证人脸被准确识别并覆盖马赛克。
Blace AI Face Detection现在仅是Wi nd ows的插件。CPU版本仅在AE 2020和PP 2020上运转,GPU版本在AE 2019,PP 2019和更高版本上运转。您需基于Nvidia Turing,Volta,Xavier,Pascal,Maxwell或Kepler的GPU,且着色器模型为3.0或更高版本,驱动程序版本为r440或更高,才能运用GPU版本。请在演示模式下测试您的配置。另外需要注意,GPU版本或许会不如CPU版本稳定。若是您在配置方面碰到问题,请与官网联络。
基于AI的处理方案可以胜过手动方式,但也会发生不能预料的效果。该检测框架经过了广泛的测试,但在某些环境下能够会失败,例如,镜头中的人脸丢失或错误地检测到外观类似的物体。购买前请先测试该插件,以确认其是不是合用于您的素材。特别是若是运用Blace开启身份庇护,则必需验证其检测成果。
v1.3.0更新内容:
-加入了高斯模糊预设。
-加入了“稳定”选项,以提升跟踪精度和稳定性。
-经由新的偏移滑块更便利地节制控制和定位。
-目前可以在演示模式下测试一切形式。
v1.2.1更新内容:
-加入了检测阈值参数。
-为自行设置图层蒙版加入了控制层(Time Map)。
-订正在透明画布上绘制效果的错误。
v1.2更新内容:
-大大提升了cpu模式的速度和精确性-》是以不再保存gpu版本。
-加入了运用自行设置图层作为面罩的选项。
-修复了多个包括面罩的毛病。
-注重:此更新破坏了与旧版本的兼容性,安装程序将覆盖旧版本。
使用本插件完成视频打码比手动更快,它会自动监测人脸运动轨迹,并创建合适尺寸的马赛克区域实现精确和稳定跟踪。虽然它的功能比较强大,但是还处在更新优化过程中,所以有时候也会出现识别失败的状况。
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