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VRay Next渲染器

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软件截图

  • 【介绍】

    VRay Next渲染器能够根据场景智能转换材质和灯光,结合GPU和CPU计算光线追踪,利用灯光缓存全局照明算法,渲染出真实的光线反弹。它还能自动消除噪声,减少渲染所需总时间,带来精美的实时与离线渲染。

    安装教程

    卸载插件并删除之前的任何,比如vray_ v41003_ fix.dlr和vray, v41003_ max_fix.ll或其他任何,例如vray201X.dlr, vray_ zz201X.dll, LastVRay.dlr, BlackStorm.dlr等等等等。

    1、安装V-Ray对应的版本,无需安装许可证服务器。

    2、将vray_v42000_fix.dlr复制到3dsMax插件目录

    (C:/Program Files/Autodesk/3ds Max 2020/plugins)

    或到vrayplugins目录

    (C:/Program Files/Autodesk 3ds Max 2020/plugins/vrayplugins)

    再将vray_ v42000_max_fix.dll复制到V-Ray插件目录

    (C:/Program Files/Chaos Group/V-Ray/3ds Max 2020/bin/plugins)

    软件特色

    智能转换材质和灯光

    当你导入场景时,V-Ray for Unreal 自动把材质和灯光转化成实时引擎的等效物体用于 UE 工作流程。

    同时,您的 V-Ray for 3ds Max,Maya 和 SketchUp 材质仍然会和实时引擎版本保持关联,在渲染的时候会重新正确读取。

    直接在 UNREAL 中渲染照片级图片

    当你使用 V-Ray for Unreal 渲染的时候,您会得到和 V-Ray 其他平台渲染器完全一样的高质量图片

    V-Ray 会联合您的 GPU 和 CPU 计算能力,进行超快的光线追踪计算。打开通向虚拟现实的大门

    您的 V-Ray 场景导入以后,您就可以充分利用 Unreal Editor 的 VR 功能了。

    V-Ray for Unreal 让创作高质量的沉浸式 VR 场景变得又快又简单。

    使用您已经熟悉的工作流程

    将 V-Ray 场景导入 Unreal 变得非常简单。

    像平时一样使用 V-Ray for 3ds Max,Maya 和 SketchUp 创作场景。然后,导出 V-Ray 场景文件,使用 V-Ray for Unreal 导入实时引擎。

    就这么简单,导入完成了。您不需要是一位游戏引擎专家。

    精美的实时渲染和精美的离线渲染

    现在您可以使用 V-Ray for Unreal,在同一个工作流程中同时创作精美的实时场景和渲染图。

    功能介绍

    1、准确的灯光

    使用 V-Ray 物理准确的光线追踪灯光渲染 Unreal 场景。

    2、全局照明

    使用 V-Ray 的 Brute force 和独家的灯光缓存 Light cache 全局照明算法,渲染真实的光线反弹。

    3、GPU+CPU 渲染

    利用全部的硬件 - 支持 CPU,NVIDIA GPU,或两者结合。

    4、渲染动画

    渲染来自于 Unreal Sequence Editor 的帧序列,制作 V-Ray 质量的,光线追踪的动画短片。

    要渲染变形对象,使用带有动画信息的 V-Ray 代理物体。

    5、分布式渲染

    联合多台计算机的能力,加快渲染和灯光烘培的速度。

    6、物理材质,材质转换

    自动转换 V-Ray 材质为接近的 Unreal 材质。渲染时使用 V-Ray 原本材质。

    7、V-RAY 灯光烘培

    烘培 V-Ray 光线追踪的结果,得到最高质量的实时照明。

    支持静态对象。

    8、渲染元素

    支持各种渲染元素,有利于后期合成

    9、支持 V-RAY 代理物体

    使用节约内存的 V-Ray 代理物体,在渲染时加载高分辨率资源。

    10、支持 UNREAL 植被

    兼容 Unreal 的植被系统,可渲染大面积环境和自然风景。

    现在支持静态植被。

    更新内容

    强大的场景智能

    自动分析场景以优化渲染,以便在更短的时间内获得最佳质量。

    2倍更快的GPU渲染

    快速的新GPU渲染架构,VRay Next渲染器支持更多您喜欢的高端生产功能。

    NVIDIA AI Denoiser

    渲染时立即消除噪点,基于NVIDIA的AI加速降噪技术。

    GPU + CPU渲染

    V-Ray GPU可在CPU和NVIDIA GPU上渲染,以充分利用所有可用硬件。

    高度优化的自适应射线跟踪

    利用自适应光线跟踪技术渲染专业品质,逼真的图像和动画。

    射线降噪器

    自动消除噪声并将渲染时间减少多达50%。

    断点续传

    随时停止渲染,然后从上次停止的地方开始。

    好了,今天的VRay Next渲染器分享就到这里了,想要下载更多软件就来软件爱好者,快快收藏吧,更多精彩不容错过!

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