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梦幻西游奇经八脉模拟器

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软件截图

  • 【介绍】

    梦幻西游是我国公司早期推出的网络游戏之一,时至今日依然有很多忠粉拥趸在持续支持这款优质游戏,本期介绍的是由私人高玩带来的梦幻西游奇经八脉模拟器,涉及到游戏中经脉系统的多项参数的变动,包括技能伤害的加强以及人物角色相关属性的全面提升等,提供了一系列的加点方案辅助玩家获取好的游戏体验。

    梦幻西游奇经八脉模拟器2020功能特点

    查询功能:增加本地查询剧情任务,副本任务,增加科举等答题器;(2013年5月13日更新)

    跑商助手:为玩家提供跑商时时间与声音报警提示(2013年4月26日更新)

    人物计算:0-175各等级经验金钱计算,人物加点模拟器(包含坐骑、装备、符石等自动集成模拟功能,法宝暂未添加)。

    技能计算:包括0-180级师门技能所需经验金钱计算,帮派技能,辅助技能等。

    修炼计算:包括人物修炼,修炼效果计算,封印模拟等功能。

    任务计算:包括师门计算,师徒计算,帮派,社区,任务链等计算功能。

    召唤兽计算:包括召唤兽升级,修炼,潜能点,资质计算,召唤兽加点模拟等。

    常用查询:包括最新奇经八脉模拟系统,科举试题,三界答题,法宝模拟,元宵灯谜,诗中仙,子女教导,四门绝阵,帮派迷宫,三界书院,

    钓鱼查询,NPC查询,聊天表情,梦幻卡牌,技能花费,传说地点,等数据查询功能。

    强化装备,百环任务,种族攻略,师门任务,人物属性,帮派攻略,赚钱攻略,加点攻略,炼妖综述等常用游戏攻略。

    常用攻略:包括副本攻略,剧情攻略,家具配方,常见误区,牌艺攻略,跑商教程,满经验级,帮派修炼,加点攻略,宝宝资质,裁缝炼金

    梦幻西游奇经八脉模拟器

    梦幻西游奇经八脉模拟器2020怎么使用

    奇经八脉加点步骤

    1、打开梦幻西游奇经八脉模拟器,进入到主界面当中

    梦幻西游奇经八脉模拟器

    2、根据自己人物的门派、等级来进行选择,开始进行模拟加点

    3、根据自己的喜好和角色的需求来进行加点,并且了解每一个技能的作用,完成加点方案。

    奇经八脉开启条件

    玩家等级达到69级以上,每位玩家都可以打通体内奇经八脉学习,学习强力的奇经八脉技能,提高战斗力。

    奇经八脉学习条件

    要求游戏玩家在门派师傅处花费一定经验和梦幻币(或储备金)炼化乾元丹,

    拥有乾元丹后方可打开角色技能界面,选中奇经八脉,学习相对应的奇经八脉技能。

    玩家在不同的等级,学习的乾元丹是不同的。

    在69、89、109、129、155、159、164、168、171级分别可以学习一个乾元丹,累计9个。

    奇经八脉技能介绍

    梦幻西游每个门派都有自己独一无二的奇经八脉技能,技能分层级,乾元丹学习第一层技能之后,方可学习第二层奇经八脉技能。

    注意每层奇经八脉只能够学习1个技能,而且学习的技能必须与上一层所学技能在同一列或相邻列。其中第8、第9个乾元丹将被自动置入额外能力中以提高角色属性。

    梦幻西游新乾元丹消耗详细表

    梦幻西游奇经八脉模拟器2020加点方案

    仙族:

    1)天宫半封系门派

    门派最厉害的是五雷轰顶可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放 失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做任务就有用了,因为任务的BOSS 的血都是上万的,25%就很多了,而其他门派打一次就很少超过1000的。PK的时候,5雷 绝对是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25%的魔法值, 也是很致命的。

    另外,还有能在战斗中提升灵力很厉害的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自 己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖 和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最厉害的门派技能天罡气,全梦幻唯一的加HP 的门派技能傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。

    天宫不推荐加力。因为仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不 加力所缺少的伤害。再算上武器等因素,天宫加2力和不加力的差异并不大。

    总体评价,天宫是最容易上手游戏的门派,是一个比较全面和平衡的门派。天宫加点推 荐1.5血3防0.5敏。

    另外,想要打造极品天宫,建议1~80全防。具体分析,请参考偶写的《天宫加点详解 (最新完整版)》

    2)龙宫法术攻击门派

    是一个练级很快,PK和任务不是很强的门派。得意技能是呼风唤雨能同时攻击多人 的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不可。另外龙宫的法术是100%命中, 而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。门派技能龙附,能临时在武器附加AP 值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。

    总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的 新人加入。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。 由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在, 血也是要加点的。

    龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存 能力更强,战斗能力更强。

    3)五庄观半辅助半封系门派

    五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一 的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相當不錯的门派。

    五观庄的不推荐加力走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。

    五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。

    对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不 推荐。详细分析,见《五观庄加点分析》

    4)普陀山半辅助半法术门派

    门派特色:有固定伤害的五行法术(无视对手任何属性,以技能等级影响威力),还有 可以持续数回合加血疗伤的普渡众生,以及持续减队上气血上限的紧圈咒(虽 然一次减的上限不多,但由于没有任何解封方法,所以累加起来也很恐怖)。

    总的来数,普陀前期是个非常弱的门派,在技能没上去的时候,法术的伤害不高,加血 又不多。可到了后期,实在是最强大的门派(70以后),其实普陀的威力50级就可以看 到。

    加点的话,建议走双抗中血的路线1血2魔2防(具体分析见《普陀加点分析与建议 》)

    人族:

    1)方寸山封系门派

    是一个封系法术种类最多的门派,而且都是带属性的封。例如:封法减物防,封法减法 防,封物理减法防,封物理减物防,还有催眠等。还有可以自己加血,加魔的法术。还 有攻击法术五雷咒。虽然,方寸的封不能双封,但从上面可以看到,方寸的封是带属性 的封,是杀人的封!所以说方寸是梦幻的第一杀手门派,一点都不过份。

    方寸的门派技能神兵护法,能临时在武器上附加命中效果,下线消失。

    另外,封法的成功率视自身的技能等级和对方的ID等级所决定的,当技能等级比对方ID 等级高5级以上事,就有70%的成功率。对此,想要练好方寸,就一定要把技能保持比 自己高5级以上。而PK封系一定要加敏。但不推荐加太高的敏,敏是一把双刃剑,会伤 人伤己的。

    方寸的想双抗是不可能的,由于方寸有攻击性的五雷咒,所以应该偏向于法防路线。再 者由于梦幻有加血提成的辅助技能强身术,血也应该加点。

    所以方寸的加点建议:1血2魔2防。具体分析见《方寸加点详解》

    2)大唐官府物理攻击门派

    大唐的招牌技能:三连击(连续攻击三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防 御)和后发(自己不动一回合,临时提高防御和伤害,第二回合以125%攻击力打击敌人 )。还有反间,使对方进入混乱状态,每回合会自动攻击己方队友,但只能作用于NPC 不能作用于玩家。

    大唐还是全梦幻唯一一个能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,由于每3点命中就1伤 害,所以大唐弟子的伤害绝对是梦幻数一数二的。用来鉴定武器和衣服的神兵图鉴,也 是大唐的专属技能。而大唐的门派特色是,使用武器装备的磨损程度只有其他门派的 1/2。是一个低消耗的门派。

    总体评价:前期练级很快的,但PK一般(在被封印的情况下,生存能力不足),任务还 可以,建议新手使用。类似于龙宫的物理翻版。

    推荐加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力 更强。

    3)女儿村封系门派

    全梦幻速度最快的门派,拥有梦幻唯一加速度的门派技能,不加敏天生就有其他门派 2.17敏的速度效果。同时也是一个封系强劲的门派,有单封和双封。还可以放毒,放暗 器(有加成),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也不能出手)。而且女儿 封的成功率也比较高。门派技能轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。 综合能力是梦幻数一数二的门派,可惜只有女性角色才可以加入。

    女儿的不建议加力,后期暗器攻击对手的伤害相当可观,远比加力所带来的伤害大。魔 也不用加,魔法值也就是拿来封印用的,学点冥思也就够用了。女儿的建议走血防路 线。因为有天生的速度优势,所以可以不加敏。但加1敏就有绝对的速度优势。

    建议加点:2血2防1敏。有速度能封,有血防能耗,女儿村目前流行加点。

    4)化生寺辅助门派

    一个被大家称为医生的门派。化生最强是加血,可以加单人也可以加多人,回血量也相 当可观,还能疗伤和复活。还有攻击法术唧唧歪歪(能攻击多人,但伤害不大)。还有 加防御,加伤害等辅助技能,是一个最称职、最专业的辅助门派。群P不可缺少的门派 之一。

    作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加 敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。

    加点建议走双防高抗路线2防2魔1血。这样的医生才是最强大的医生。

    魔族:

    1)狮驼岭物理攻击门派

    门派技能:有可以N连击(连击的次数随技能等击提高而增加),可以物理攻击多人 鹰击,能把对手封印的物理攻击象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。 绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。

    狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技 能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较 低,而且防可以靠装备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不 建议加耐力和魔力。由于绝对部分技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。

    总体评价:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。

    2)魔王寨法术攻击门派

    有梦幻最强的单体法三味真火,也有群体攻击法术飞砂走石,还可以召唤牛妖 助阵(单P的极品法。可以无限召唤,但战场上只能有一只。由于在己方队员满员的情 况下无法召唤,群P的用处稍微逊色。),高技能等级下,召唤出来的牛妖有相当可观 的作战能力。门派技能魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。

    同样的,魔王寨也是一个魔族门派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔 王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求比较依赖。再者由于魔力是不加速 度的,所以法系门派都不建议加敏。魔族的防御成长也比较低,所以推荐以血量来祢补防御的不足。

    总体评价:练级一般,任务和PK都很厉害。建议分点:3魔2血

    3)盘丝洞封系门派

    一个只有魔族的女性MM才可以加入的门派。有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类 的封印效果。门派技能盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。

    魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系满派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。

    加力伤害是高,但防御方面就有所不足,这样确实可以加快战斗结束,无论对别人还对自己都是一样。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。

    因此,盘丝的建议加点2血2防1敏,血防耐耗兼顾封印。

    4)地府梦幻的另类门派

    地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的区别。用来鉴定除武器和衣服外的所有装备的灵宝图鉴,也是地府的专属技能。单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。

    而且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。

    地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不应该多加。再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏也没太多的需求。

    而做为魔族,血的成长又是最高。这样一来,地府就有一个较为明显的加点侧重点血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。加点力,也有利于练级和PK中保持压制优势,魔族的力量成长是最好,加力也不吃亏。

    地府加点推荐:3血2攻。

    不推荐3血1防1魔,是因为防和魔都是魔族成长最低的,加1点的效果不明显,还不如用装备来祢补的实在。而加2力的优势比较之下也很明显,即使是没有物理性攻击法术。

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