AssetStudioGUI是面向游戏开发制作行业推出的资源提取工具,其主要的作用就是辅助相关的游戏进行安装包解包的处理,特别是适用于对竞品厂商的游戏应用做全方面的剖析,设置好规则后就能直接获取游戏内的图片、动画还有背景音乐资源,这些都是参考性比较高的游戏组成,和自家的游戏对比改善提升。
说说目前动画导出几种方法,直接Export selected objects或者Export Animator,如果Object上有绑定动画的话就会一起导出,没有绑定的话就需要在Asset List里选择AnimationClip然后一起导出
另外程序正常运行需要:
.net framework 4.0
Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable
Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable
支持Unity3d到2017.3版本,好像2018马上也要出了
支持导出VideoClip, MovieTexture和Sprite
优化了mesh预览和导出时多个submesh的问题
优化了载入大量文件时的速度,其实就是对于国内那些动不动就1G以上安装包的游戏
修复了若干BUG,比如FBX的一个历史遗留问题
以上就是AssetStudioGUI的全部内容了,快快收藏软件爱好者下载更多软件和游戏吧!
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