BeatEdit插件工具的特性吃一定的电脑配置还有PR应用的版本,最大的作用就是在除了基本的音频剪辑处理工作外提供更为细致化的音乐节拍的调整优化,其采用常见程序语言开发的自动脚本模式来自动抓取音频的节拍信息,把实时预览收听中出现的不和谐成分找到并做科学的裁剪润色处理,此外也可以作为独立的模块来使用。
1、稳健的节拍跟踪技术
BeatEdit依赖于全球音乐研究团队开发的高度稳健的节拍跟踪技术。 使用的节拍跟踪器(IBT)由波士顿INESC大学的声音和音乐计算组开发。 BeatEdit还依赖于在维多利亚大学副教授George Tzanetakis的指导下开发的MARSYAS(音频信号的音乐分析,检索和综合)框架。
2、Premiere Pro时间线示例
在节拍检测发生后,我们在Premiere Pro时间轴中为某些节拍生成序列标记(1)。 然后,我们使用Premiere Pro中的Automate To Sequence功能自动生成基于这些标记的切割(2)。 除了序列标记之外,我们还为音轨(3)中的所有节拍生成剪辑标记。 如果我们想要稍后手动修改任何剪辑,同时仍然确保它们准确地放置在节拍的位置,这些作为指南很有用。
3、用户界面
使用节拍是非常直观的:在BeatEdit用户界面中,它们可视化为蓝色条,并在播放期间听到咔嗒声。 用户界面还提供灵活的工具来选择特定的节拍,以及在其他有节奏的相关点添加额外的标记。
1、安装好插件后,我们点击上方的窗口,点击开;
2、然后再在里面找到扩展,继续点开;
3、里面有个BeatEdit,就是插件本身,点开;
4、先选择一个加载音乐的选项,载入音乐先;
5、这个时候你可以按下播放键停下音乐是否正确,然后再等待一下,就会标记好了;
6、最后,你再点击上方的创建标记,这个时候你就可以回PR里面看到有相应的音乐标记了。
1、我可以将Beats导入After Effects吗?
是。在Premiere Pro中使用BeatEdit生成剪辑标记时,它们存储在实际的音频文件中。当您使用After Effects(或在另一个Premiere Pro项目中)打开相同的音频文件时,标记仍然存在。此外,如果生成序列标记并将序列从Premiere拖放到AE,则序列标记将与序列一起导入。
2、BeatEdit与After Effects的击败助手有什么区别?
用于Premiere Pro的BeatEdit和 用于After Effects的Beat Assistant 非常不同。
3、适用于Premiere Pro的BeatEdit
有一种更健壮和准确的节拍检测引擎。与Ae工具相比,它不仅预测每分钟的节拍,而且预测每个节拍的实际位置(以及其他节奏相关点)。
有一个非常强大和直观的界面,可视化和选择个人节拍
4、After Effects的节拍助手
与CS4以来的所有After Effects版本兼容,而Premiere Pro的BeatEdit仅与CC 2014和CC 2015兼容
也可以生成关键帧和交错层
因此,如果您使用旧版本的After Effects(或者如果它对您生成关键帧或交错图层非常重要),After Effects的Beat Assistant可能是您的最佳选择。但在大多数情况下,Premiere Pro的BeatEdit将是一个更好,更强大,更准确和灵活的解决方案。
上文就是小编为您带来的BeatEdit(PR音乐鼓点节拍插件)了,更多精彩软件请多多关注软件爱好者。
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