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Melodyne Studio 5麦乐迪调音软件

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软件截图

  • 【介绍】

    Melodyne Studio的UI布局设置不亚于专业级的音频工作室,对于每一款音频都有独立的频谱图来控制呈现,用户要做的就是把本地的音频一键导入到指定的队列中,然后根据项目的要求来添加关联度最高的音频效果,并且内部有着先进的音频算法来改善听感以及各个频段的音频素质表现,达到三频均衡的效果。

    软件特色

    Melodyne Studio 5麦乐迪调音软件

    1、使用Melodic算法分别编辑音高和类似噪声的分量的能力。

    2、音高偏差的音乐分析。

    3、和弦轨道和和弦网格,用于音高编辑和弦识别。

    4、淡入淡出工具和水平宏用于编辑动态。

    5、附加算法(打击乐音高)以及其他算法改进。

    6、键盘快捷键的搜索功能,快捷键集的保存。

    软件功能

    1、人声,现在更好

    本软件提升了其核心竞争力。现在,用于人声的 Melodic算法可以区分音符中未加音调,类似噪声的成分,即无声辅音(如 s之类的柔和音)和呼吸音与其音调成分。即使它们重合。而且,尽管就音调成分而言,所有音调和时间变化均以经过测试的方式实现,但准确模拟人声自然行为的不同规则控制着对助音符的处理。

    Melodyne Studio 5麦乐迪调音软件

    2、模仿人类的听力

    本软件现在可以精确地识别出这些问题区域,并且音符检查器中显示的偏移量仅根据每个音符在关键时刻的音高计算而已,而不是其整个使用寿命。结果,双击(将音符的偏移量设置为零)现在可以产生恰到好处的音乐效果。宏也从这种新的甚至更具音乐性的方法中获利:每个音符都完美无缺。然而,一切仍然听起来自然而生动。

    Melodyne Studio 5麦乐迪调音软件

    3、和弦轨道和和弦网格

    和弦效果更好,快速调整音符。Melodyne 5为您提供了一个和弦音轨,该音轨已链接到音符编辑器中的音高网格。这使和弦的演奏更加愉悦,和声更加透明。因为您可以随时看到哪些音高与当前和弦兼容,并且可以以闪电般的速度相应地调整音符。当您更改和弦时,这很有用;如果您想使任何采样与您的音乐和谐地匹配,它就像梦一样。

    Melodyne Studio 5麦乐迪调音软件

    4、动力学功能

    基于笔记的淡入淡出。淡入淡出工具可让您高效地控制录制的动态。对于每个注释单独。即使在和弦中。这是独特的,为动态编辑提供了全新的创作可能性。并且由于在本软件中,淡入淡出属于音符,因此在移动或复制音符时它们会自动保留。

    Melodyne Studio 5麦乐迪调音软件

    5、进一步的算法改进

    打击乐音高。这项新算法是专门为诸如tabla,berimbau或808-kick之类的乐器开发的,这些乐器的音符尽管具有打击乐性,但仍具有可识别的音高。

    稳健的音高曲线。使用此新选项,您可以在编辑某些信号(例如具有大量混响的信号)时获得更好的音质。激活后,单声道算法会使用已略微平滑的音高曲线。

    复杂。此算法的回放类型已得到改进,现在可以与涉及共振峰的回放类型 Tonal一样灵活地使用。

    Melodyne Studio 5麦乐迪调音软件

    6、其他改进

    更好的键盘快捷键。键盘快捷键的新搜索功能,个性化快捷键集的保存已得到改进。

    没有更多的 .mdd文件。Melodyne的检测数据以前存储在单独的 .mdd文件中,现在存储在音频文件本身中,从而使文件目录更清晰,项目共享更轻松

    Melodyne Studio 5安装教程

    1、下载解压,得到Celemony Melodyne Studio 5安装文件,已集成补丁;

    2、运行Setup Melodyne 5 v5.0.0.048.exe,开始安装;

    Melodyne Studio 5麦乐迪调音软件

    3、选择软件组件,建议全选;

    Melodyne Studio 5麦乐迪调音软件

    4、等待安装完成后,点击finish退出引导;

    Melodyne Studio 5麦乐迪调音软件

    5、Melodyne5已经集成了补丁,直接打开软件,即可免费使用。

    Melodyne Studio 5麦乐迪调音软件

    Melodyne Studio 5使用帮助

    一、传输音频

    在本教程中,您将学习如何将音频资料传输到Melodyne的插件实现中以及其使用的基础知识。

    1、Melodyne如何运作

    Melodyne必须首先分析音频资料,然后才能使用其编辑功能。由于对于此分析,音频文件必须作为一个整体进行检查,因此无法实时进行。在开始时,在注释编辑器中第一个Blob出现之前仅执行一次。在Melodyne的独立实现中,这是首次打开音频文件的时间。

    在使用插件的情况下,问题要复杂一些。由于大多数常见的插件接口都是为纯实时操作而设计的,因此从逻辑上讲,仅在该瞬间播放的音频文件部分会显示一个插件,这就像通过浏览器查看锁孔。但是,正如我们已经看到的,Melodyne需要更全面的概述。因此,您必须提前将要编辑的音轨片段发送给它,以便它可以对其进行研究。

    这就是我们所谓的传输的目的:本质上,这是一个录音过程,通过该过程,Melodyne的插件实现自己在DAW中播放的音轨片段的副本。这样,Melodyne获得了要检测和显示音符时必须具有的音频数据。这些传输使使用Melodyne付出的努力比人们想要的更多,但是没有其他方法可以克服实时插件接口的局限性。

    当然,也有例外:为了使在DAW中使用Melodyne更加轻松,我们开发了ARA插件接口扩展。支持ARA的DAW为Melodyne提供了所需的有关它们正在使用的音频文件的所有信息,并可以立即在Melodyne中打开要编辑的音轨-即无需先经过传输过程。这是在DAW中使用Melodyne的最便捷方法。

    如果您的DAW支持ARA,则除了下一段之外,本教程的其余部分都不必关心您。而是在帮助中心中搜索您的DAW,在这里您将找到有关如何通过支持ARA的各种DAW来利用ARA的详细信息。

    但是,以下内容适用于涉及Melodyne的所有方案-带有或不带有ARA:Melodyne所需的内存量部分取决于要传输或加载的文件的长度,但主要取决于它们包含的注释的数量:更多注意文件包含的内容,检测过程花费的时间越长,所需的内存就越大。这使得很难制定一个具体的规则,但是通常:文件超过一个小时,检测过程通常很慢;但是,由于内存不足,超过两个小时的文件可能根本无法加载或传输。在这种情况下,请分割文件,然后仅传输或加载您实际希望在Melodyne中编辑的段。

    2、将音频传输到Melodyne的插件实现中

    在DAW中打开要编辑的项目。

    将Melodyne的插件实现作为音频插入效果加载到包含您要编辑的素材的音轨中。将Melodyne的插件实现放在轨道上可能使用的所有插入效果之上–如有疑问,请将其放在第一个插入插槽中。为了使分析(或检测)获得最佳结果,Melodyne需要尽可能干燥和清洁输入信号。

    将DAW中的播放光标移至您要使用Melodyne编辑的段落开始之前的一点。

    单击Melodyne窗口左上方的转移按钮,以准备接受转移。

    在DAW中按播放以传输素材,Melodyne将自动导入该素材。当您要编辑的段落结束时,按停止。

    停止DAW播放会自动终止Melodyne的传输准备。您也可以随时单击转移按钮来中断正在进行的转移。

    如果您愿意,可以将DAW轨道不同部分的进一步段落传送给Melodyne。在DAW播放过程中,单击传输按钮可以打开和关闭Melodyne的启用传输功能,从而使您可以在播放过程中进行切入和切出操作。或者,当您到达要传输的每个乐段的末尾时,可以通过DAW停止播放,找到下一个乐曲的开头,再次启用Melodyne传输,通过DAW重新开始播放,然后再次停止,等等上。如果您愿意,您可以将整个轨道甚至几个轨道同时传输到Melodyne的多个实例。为此,只需启用您希望同时向其转移物料的所有实例的转移按钮。

    重要提示:如果您的DAW项目包含速度或拍号更改,请查阅标题为调整DAW中的速度变化的导览。

    提示:在传输之前初始化琴键:对于单声道或多声道音频材料,Melodyne还会识别音乐的琴键(或音调)。但是,对于简短的旋律乐句,选择的键通常不是想要的键,这仅仅是因为可用的音符太少而无法正确评估。为防止这种情况发生,可以在传输或加载音频文件之前,使用插件的空实例或空文档(如果使用程序的独立实现)的缩放标尺设置关键点。为此,只需在比例尺中单击所需的基调,然后从上下文菜单中选择所需的比例或键。然后,Melodyne将保留此初始化值,而不管其自身随后的分析如何

    3、替换范围

    在播放过程中,已转移到Melodyne的段落将由Melodyne播放; 其他所有由DAW。 换句话说,只要有播放素材的地方,Melodyne的信号就会取代原始轨道的信号。

    从选项>注释编辑器子菜单中,选择显示替换范围。 现在将标记Melodyne(与DAW相对)将播放的所有段落。 可以通过使用鼠标拖动其边界来简单地扩展这些区域。

    要缩短播放区域,请删除一些斑点,然后从时间标尺的上下文菜单中选择将替换范围设置为音符。 该命令不仅在播放区域的边界处有效,而且在您从该区域的中间删除便笺时也适用–如下图所示。

    二、项目浏览器

    1、打开项目浏览器

    独立实现和插件都具有项目浏览器。 在每种情况下,都可以通过单击Melodyne信息窗格中的项目标签来打开。

    2、项目浏览器并在插件中传输

    在Melodyne的插件实现中,项目浏览器针对已从DAW进行的每次Melodyne传输显示一个文件条目。

    Melodyne插件记录从DAW轨道传输的音频资料,并在将其存储在硬盘上的过程中创建音频文件。对于要在Melodyne中播放和编辑的资料,仅将原始音频文件存在于DAW项目中是不够的。 Melodyne还需要自己的音频文件-传输时创建的音频文件。

    当您希望存档DAW项目或将其传递给完成Melodyne编辑的其他用户时,记住这一点很重要。在这种情况下,您必须确保不仅存档或移交DAW项目及其音频和其他文件,而且还要存档或移交由Melodyne创建的传输文件。否则,当恢复已归档的项目或收件人打开它时,将无法访问已传送的段落和您对其进行的编辑。

    因此,出现的问题是:Melodyne会将其创建的文件存储在哪里,以及如何将它们附加到项目中?答案可在项目浏览器中找到,该浏览器使您可以管理传输文件并搜索丢失的文件。

    插件的项目浏览器允许您选择要保存传输的文件夹。为此,请单击项目浏览器右上角附近的齿轮图标,然后选择设置转移路径。您的选择仅适用于当前项目。因此,我们建议您在DAW的项目文件夹中选择一个文件夹作为传输路径,因为这将使归档和将项目传递给其他人更加直接。

    您可以在编辑过程的任何阶段设置传输路径。这样做后,在项目过程中到那时为止创建的所有传输(并存储在Melodyne的临时传输文件夹中)都将被移动到您选择的文件夹中。新文件夹位于相同或不同的卷(例如不同的硬盘)上没有区别;现有文件将被复制到新位置。新的传输将存储在新创建的文件夹中。

    每次您设置新的传输路径时,Melodyne都会告诉您保存DAW项目,以便可以永久存储新文件引用。

    3、自动选择传输路径

    许多DAW都可以告诉Melodyne当前项目的文件夹在哪里。在这些DAW中,没有为您提供指定其他路径的选项。相反,Melodyne自动将其传输存储在由DAW创建的项目文件夹中,从而确保您的传输文件已集成到项目中并且不会丢失。

    不用担心,如果您的DAW无法为您选择传输路径。如果是这种情况,Melodyne会自动将有问题的文件存储在正确的位置。

    4、未使用和丢失的音频文件

    在独立实现和插件中,音频文件在浏览器中的颜色编码如下:

    黑色:文件存在并被项目使用

    灰色:文件存在但未使用(例如,因为您已从项目中删除了其中包含的所有注释)

    红色:需要文件但不可用

    未使用的文件保留在项目浏览器中而不是自动删除的原因是,这使您可以撤消删除操作,否则将无法进行删除。

    如果Melodyne找不到需要使用的文件之一(由于已被删除或未与其他项目文件一起移至新计算机),则丢失的文件将在项目浏览器中以红色显示。 属于此类文件的音符在音符编辑器中以灰色显示,并带有红色轮廓,并且在播放过程中被静音。

    5、下拉菜单和上下文菜单中的命令

    在项目浏览器中由cog图标打开的下拉菜单以及在同一浏览器中的上下文菜单提供以下命令,其中一些命令旨在简化丢失文件的分配。

    设置传输路径...(仅在插件中):如上所述,这使您可以指定传输文件的存储位置。

    在Finder /资源管理器中显示:如果在项目浏览器中右键单击文件后选择此命令,则Finder /资源管理器窗口将打开,向您显示文件的位置。

    复制文件:这会将所选文件复制到剪贴板上。例如,如果您已将缺少一个或多个必要传输文件的项目传递给另一个用户,则这可能很有用;通过在项目浏览器中选择丢失的文件,选择复制文件,然后将剪贴板的内容粘贴到硬盘或其他存储介质上,您可以迅速纠正错误,而不必四处寻找丢失的文件文件。

    复制文件路径:将所选文件的路径作为文本复制到剪贴板。如果您需要向某人发送丢失文件的列表,这很有用。

    查找丢失的文件:这将打开一个文件选择窗口,可让您在硬盘上找到丢失的文件并将其显示给Melodyne。

    建议在重新分配文件后保存项目,以便存储更新的参考。

    将外部文件复制到项目文件夹(仅在独立实现中):此命令将导致您从硬盘上不同位置导入到项目中的所有文件,无论是通过文件菜单还是通过拖放 n ,将其复制到您的Melodyne项目的音频文件夹中。该文件夹是在首次保存您的Melodyne项目时创建的,它在文件层次结构中位于同一级别,并且具有与项目的MPD文件相同的名称,但后缀为 _Audio。建议在执行此命令后保存DAW项目,以存储更新的引用。

    删除项目文件夹中的未使用文件:如果确定不再需要在项目浏览器中标记为未使用的文件,则此命令允许您删除它们并释放硬盘上的空间。

    上下文菜单中的最后两个命令使您可以指定是按字母顺序还是根据状态(丢失,已使用,未使用)显示项目浏览器中的文件

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