MOI3D采用表格点的工作区域,可同时处理四个区域的内容,并利用右边提供的图形不一的样式,来自行选择来完成全新项目的建立,尤其是各个点连接起来特别困难的曲线和不规则形状,支持平面图像和立体几何图像的建模,实时呈现各个部分的效果以及精确程度,以便后续检查时候可以第一时间看到错误来优化。
1、强大、精确、易于掌握
M极简用户界面综合行云流水的工作流程和强大工具,使得Moi3D非常适合于感觉当前复杂的CAD设计工具不易掌握的人们,是你们的最佳选择。
是一个基于多边形艺术设计的完美补充工具,CAD工具箱和先进的布尔运算功能能极快速地建立机械模型、人造样式的硬面模型。 锦上添花的是Moi3D独一无二的多边形网格输出功能,这个功能可以在CAD NURBS模型上生成特别干净的多边形网格。
2、适合手写板的友好用户界面
独特用户界面的特性,能和手写板很好的融合。 使用手写板时,不像其他大部分程序,使用者不用盘旋于键盘之间,不停的敲击ShiftAlt、Ctrl键。 因为鼠标右键和笔不宜同时使用, 所提供简洁的左键点击方式来观察操作,在执行其他CAD操作程序时候需使用右键。
3、低端显卡中高质量的画面展示
即使在低端的显卡配置中也能展示漂亮的平滑曲面。
4、自由多样的3D建模软件
方便在于能使用自身的用户界面快速地创建3D NURBS模型,还能读写Rhino文件合适。
值得一提的是Moi3D与RHINO所属同一个小组开发,他们之间的无缝接合达到可以复制粘贴即可。
1、支持DXF格式导入和导出。
2、PDF导入完全大修,比v2更强大。PDF还添加了导出格式。
3、现在在绘图引擎中使用了多个CPU内核,在复杂模型上典型的显示速度提高了大约2倍到3倍。
4、isocurves的新函数 - 在Construct> Curve> Iso下创建isocurves,在修剪单个曲面时为Trim命令创建一个新的Isocurve选项。
5、对网络命令进行重大改进,以修复错误并实现制作较轻表面的新选项。
6、对混合命令的改进 - 现在可以在混合的任一侧选择多个边,而不是像在v2中那样仅在两侧选择单个边,并且还有用于添加同步点和用于使平面截面混合的新选项。
7、用于变换>移动,复制,缩放和Scale1D命令的新边界框中心按钮。
8、改善封闭圆角,混合和扫掠的表面质量,实现平滑的封闭表面。
9、场景浏览器的新选择指示器点和选择过滤方法。
10、多点触控视图导航,使用多点触控手势(捏合或拖动手指)进行缩放/平移/旋转视图操作。
11、向曲面添加控制点 - 编辑>添加pt现在可以使用除曲线之外的曲面。
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