FluidRay RT应用不吃电脑的图形处理器配置,最大的特点就是可以打开市面上大部分图像设计应用的文件格式,如果是未完成的工程文件自然是最好,在使用该应用内置的工具做一定的处理后,可以即时完成三维图像的快速渲染成型,使得画面的感觉越来越有质感,把握渲染图像的所有细节内容的编辑完善。
FluidRay是唯一不受 GPU限制的实时渲染器 。
基于GPU的渲染器只能在特定任务上很好地工作,而FluidRay可以轻松,快速地完成所有任务。
支持的格式包括:SketchUp(.skp),Rhino OpenNurbs(.3dm),FBX(.fbx),Alias Wavefront(.obj),Collada(.dae),3DS(.3ds,.ase),DirectX(.X) ,Stanford PLY(.ply),STereoLithography(.stl)。在超级简单的WYSIWYG(所见即所得)界面中进行材质,灯光和渲染参数的实时编辑。
广泛的材质,模型和光源支持拖放,材质,灯光或任何其他场景属性的所有调整都将作为视口中的实时反馈立即显示,从而使您的工作流程更快,更愉快。
直接从3d建模软件导入场景,对象和材质。支持的格式包括:SketchUp(.skp),Rhino OpenNurbs(.3dm),FBX(.fbx),Alias Wavefront(.obj),Collada(.dae),3DS(.3ds,.ase),DirectX(.X) ,Stanford PLY(.ply),STereoLithography(.stl)。在超级简单的WYSIWYG(所见即所得)界面中进行材料,光源和渲染参数的实时编辑。广泛的材料,模型和光源支持拖放。
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