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rhinoceros7

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软件截图

  • 【介绍】

    建模软件rhinoceros7拥有独树一帜的四边面网格重建功能,可以把纷乱的网格全部整理成干净的四边面网格,支持自定义设置参数,极大地方便了在3dmax、maya、zbrush等平台进行进一步的建模。它支持快捷键操作,大幅提升建模速度。

    rhinoceros7.0新功能

    1、append:

    有点类似3dface,但是它可以生成一组相连的面。

    以及和append相关的功能,但是没有开发好

    记得它和3dface一样都要开启vertex来抓取mesh上面的点,记住做好后要和原mesh组合一下。

    2、其他的有:

    Bridge桥接(不完善只能桥接边)

    桥接面就只能用手工的方法了

    Crease/RemoveCrease折边/去除折边

    SlideEdge滑动边缘

    Weld/WeldEdge焊接

    SelEdgeRing/loop

    SelFaceLoop

    bevelmesh网格倒角

    都是朝着tspline越来越逼近

    3、quadremesh重建四边面网格:

    大力宣传的一个很强大的功能。它可以把乱七八糟的网格统统整理成很干净的全部都是四边面的网格。

    而且面数等参数可以自己选择。这种四边网格后期就可以在3dmax,maya,zbrush等平台进行进一步的建模。

    4、其他功能:

    ScaleTextHeight:这个是和文字编辑有关的。

    EdgeContinuity:可以分析边缘的连续性。以前我们分析边缘连续性都是用肉眼去看斑马纹,G2是光顺,G1是连接。现在我们直接用这个工具可以测出来。

    绿色表示在公差范围内(公差是自己设置的),红色表示超出公差范围,蓝色表示最大差的地方在哪。

    原理应该是两边缘的各取一个点都进行比对,

    当distance距离选上的时候,>=G0的连续应该首先满足distance=0,每对点都是0.

    当选上相切的时候,是相切角度差。图上所示的是最大差。

    当选上曲率的时候,这个表示曲率值(即点所在的半径的倒数)的差值,因为做到完全曲率连续是很难的,所以一定有个误差,控制在范围内就好了。

    经过测试发现,匹配的时候选择与目标曲面结构线方向一致的时候相切角度差和曲率差都会比保持原来结构线方向要小的多。这是维持原来结构线的代价。

    版安装教程

    1、在本站下载解压,得到中文安装包和注册机;

    2、双击"rhino_zh-cn_7.0.20309.06003.exe"开始安装,默认安装目录【C:⁄Program Files⁄Rhino 7 WIP】点击右下角的现在安装;

    3、安装完成后,关闭安装向导,点击关闭;

    4、接下来先将网络断开,并运行主程序;

    5、rhinoceros主界面上会弹出授权提示,点击输入您的授权码;

    6、运行注册机RH6KEYS.exe,将Lkey中的授权码输入框中,点击继续;

    7、授权位置选择仅在这台计算机上使用之后点击继续,弹出提示框,点击是;

    8、现在就是需要输入电子邮箱,以便发送相关软件更新以及信息;

    9、接着就是弹出验证码之后将注册机中的Vcode输入验证码框中,点击继续;

    10、打开软件,如下图所示,以上就是所有安装教程,亲测有效,希望对你有所帮助。

    功能介绍

    1、创建帮助

    无限制的UNDO 和REDO、精确尺寸输入、模型捕捉、网格点的捕捉、正交、平面、创建平面、层、背景位图、物体的隐藏和显示、物体的锁定和解除

    2、创建曲线

    控制和编辑点、操纵条、光滑处理、修改角度,增/减结、增加扭结、重建、匹配、简单化、过折线、建立周期、调整冲突点、修改角度、修正裂缝、手画曲线、和园、弧、椭圆、矩形、多边形、螺旋线园锥、TrueType文本、点插值、手写画从其他模型创建曲线。

    3、创建曲面

    三点或四点生成面、三条或四条生成面、二维曲线成面、矩形成面、挤压成面、多边形成面、沿路径成面、旋转、线旋转、混合补丁、点格、高区、倒角、平行、和TrueType文本。

    4、编辑曲面

    控制点、操纵条、修改角度、 增/减结、匹配、延伸、合并、连接、飞剪切、重建、缩减、建立周期、布尔运算(合并、相异、交叉)。

    5、创建实体

    正方体、球体、圆柱体、管体、圆锥体、椭体、园凸体、挤压二位曲面、挤压面、面连接、和TrueType文本。

    6、编辑实体

    倒角、抽面、 布尔运算(合并、相异、交叉)。 创建多面曲面: NURBS成面、封闭折线成面、平面、圆柱体、球体、园锥体。

    7、编辑多边曲面

    炸开、连接、焊接、统一规范、应用到面。

    8、编辑工具

    剪切、拷贝、粘贴、删除、删除重复、移动旋转、镜像、缩放、拉伸、对齐、陈列、合并、剪切、切分、炸开、延伸、倒角、斜切面、偏移、扭曲、弯曲、渐变、平行、混合、磨光、平滑、等……

    9、分析

    点、长度、距离、角度、半径、周长、普通方向、面积、面积矩心、体积、体积矩心、曲化图形、几何连续、偏移、光边界、最近点 等。

    10、渲染

    平影渲染、光滑影渲染、材质、阴影和自定义分辨率渲染

    rhinoceros快捷键大全

    Ctrl+N 新建一个文档

    Ctrl+O 打开一个文件

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    Ctrl+A 选择全部物体

    Ctrl+X 剪贴

    Ctrl+C 拷贝到剪贴板

    Ctrl+V 粘贴

    Delete 删除

    Shift+按住鼠标右键拖动(在 透视窗里)在正脚视窗里,按 住鼠标右键拖动 平移

    pageup 向前平移

    pagedown 向后平移

    ctrl+按住鼠标右键向上拖动 放大

    ctrl+按住鼠标右键向下拖动 缩小

    HOME 取消最近一次缩放 END 重做最后一次缩放

    ctrl+shift+按住鼠标右键拖 动,在透视窗里,按住鼠标右 键拖动。 旋转

    ctrl+F1 最大化TOP视图

    ctrl+F2 最大化FRONT视图

    ctrl+F3 最大化RIGHT视

    Ctrl+Y:重做

    Ctrl+Z:取消上一步的操作

    Delete:删除

    down arrow 向下旋转

    left arrow 向左旋转

    right arrow 向右旋转

    up arrow 向上旋转

    ctrl+shift+pageup 向左倾斜

    ctrl+shift+pagedown 向右倾斜

    shift+pageup shift+pagedown(透视视窗) 调节镜头长度

    F1 帮助

    F2 显示命令历史

    F7 隐藏显示栅格线

    F8 正交

    F9 捕捉栅格点

    F10 打开CV点

    F11 关闭CV点

    功能介绍

    1、建模工具

    点:点物件、点云、格点、从物件提取点、记号(相交点、等分点、拔模角度、端点、最近点、焦点)

    曲线:直线、复合线、网格上复合线、自由曲线、圆、圆弧、椭圆、矩形、多边形、螺旋线、蜷线、抛物线、TrueType文字、内插点、控制点(顶点)、徒手绘制曲线。

    从其他物件建立曲线:通过点、通过复合线、延长曲线、续画曲线、 倒圆角、倒直角、偏移、混接、圆弧混接、双向投影、均分曲线、横截面线、相交线、Nurbs曲面与网格剖面线、轮廓曲线、提取结构线、提取曲率分析先、直向投影、法向投影、曲面/网格上徒手绘制曲线、线框、分离剪切、带有尺寸与文字标注的 2D 图、摊平可展开曲面。

    曲面:从3点或4点、从3或4条线、从平直面、从网格线、四边形、可变形平面、挤出、彩带、放样、相切衔接限制放样、可展开、限制边缘衔接沿路径扫掠、限制边缘衔接沿两边缘扫掠、旋转、轨迹旋转、均分曲面、混接、嵌面、布帘、点格、图片灰阶高度、倒圆角、倒斜角、偏移、通过点建立平直面、TrueType 与 Unicode (双字节) 文本。

    实体:方块、圆球、圆柱、,圆环、圆管、圆锥、梯形圆锥、金字塔、平顶金字塔、椭圆球、圆管、平面延曲线挤出、挤出曲面、封边、曲面组合、非流行边合并、TrueType 文本、Unicode (双位元)文本。

    网格:Nurbs转换网格、封闭复合线创建网格 、网格面、平面、方块、圆柱、圆锥与圆球体。

    改良了很多现有功能并加入了很多新功能。

    2、编辑

    主要工具:删除、删除重复物件、组合、修剪、取消修建、分割、炸开、延伸、倒圆角、倒斜角、物件属性、建构历史。

    变动工具:剪切、复制、粘贴、移动、旋转、镜像、缩放、延伸、对齐、整列、扭转、弯曲、锥形化、倾斜、偏移、定位i、沿着曲线流动、拉回、投影、方块编辑、压平、展开。

    点与曲线:控制点,编辑点,把手,顺滑,平滑,修改阶数,增加/删除节点,增加尖锐点,重建,整修,匹配,简化,修改权重,周期性,调整末端形态,调节缝合线,定位曲线至边缘,转换至圆弧、复合线或是直线段。

    曲面:控制点,操纵杆,修改阶数,增加/移除节点,匹配,延伸,融合,组合,反剪切,ISO分离曲面,重建,缩小,周期化,布尔(并集、差集、交集),展开单曲面,延曲面上曲线阵列。

    实体:倒角、提取曲面、布尔(并集,差集,交集)。

    网格:炸开,组合,焊接,统一法线,转换至曲面,减少多边形面数。

    在该软件中编辑复杂的模型更加快且简单。

    3、界面

    用户界面: 坐标系读出,动态与可停靠指令栏,最近使用指令弹出菜单,点选式指令选项,自动式指令栏,自定义式弹出指令项,弹出式图层管理,同步视图,基于摄像机的视图操作,匹配图片透视,可设置鼠标中键菜单,可自定义式图标与用户工作目录,可自定义式弹出工具栏,透明式工具栏,关联式右键菜单,可停靠式对话框,支持多显示器,Alt 键复制与 OpenGL 抗锯齿硬件支持。

    辅助工具:无限制的Undo与redo, 多步的undo与redo,准确数字输入,单位包括feet、公制与英制,X、Y、Z点过滤器,对象捕捉,网格线捕捉,正交,平面模式,构建平面命名,构建平面历史纪录,原点过曲线构建平面,图层,图层过滤器,群组,位图背景,对象显示/隐藏,选择显示对象,以层选择对象,选择最前面的对象,颜色,对象类型,前一次所选择的对象,交换隐藏对象,对象锁定/解锁定,解锁定选择对象,控制点与编辑点显示/隐藏,关闭选择对象的点。

    rhinoceros for Mac 使用 OS X 用户熟悉的用户界面。

    4、显示

    超快的三维图像显示,无限制的作业窗口、着色、作业视角、透视作业视角,重命名视角、浮动视角、全屏显示、3D立体显示、显示顺序支持、两点透视、截平面以及全尺寸1比1显示模型。

    5、渲染

    高品质的渲染对设计项目的提案起到决定性作用。

    特征包括:渲染,支持材质、贴图、高光、透明、目标聚光灯、角度与方向控制、点光源、方向灯、 矩形灯、管灯、与阴影、自定义像素的光线跟踪渲染,预览渲染,选择对象的及时渲染预览,旋转盘,RIB输出,POV输出,支持渲染插件,支持设置保存至文件。

    6、制图

    对于从事设计、研发与制造的从业人员而言,各种实物产品、技术图纸与2-D制图都必须能传递概念、规格与指示,该软件的目标是更加容易为全球不同学科在每个标注系统与视觉风格创建2-D图纸与插图。

    物件标注包括:箭头,圆点,尺寸(水平、垂直、对齐、旋转、放射状、直径、角度),文本块,标注引线,移除隐藏线,支持Unicode(双字节)文字,尺寸标注与文字标注。支持透视尺寸标注.

    7、数字制造与 3D 打印

    如你所知早在20年之前,该软件的开发刚刚开始的时候就为船舶设计师提供创建数字模型的工具以驱动船厂的数控制造装备。

    我们持续关注于设计的制造与实施,设计只有制造出来才是有用的。现在数字制造与 3D 打印设备越来越便宜,越来越多的设计师直接利用这些 3D 数字制造设备。

    当然我们并不是在所有的数字制造、加工或构造处理领域都是专家,我们关注在设计实现过程中模型能足够的精准且能配合到所有的过程。

    8、网格工具

    增强设计所有阶段的网格输入、输出、创建与编辑工具,包括:

    从数字设备与扫描仪获取 3D 数据通常以网格模型转为至rhinoceros。

    增强其他类似 SketcuUp 与 Modo 等软件的网格数据交换。

    为分析与渲染输出网格。

    输出至快速成型与加工。

    将 NURBS 抓换为网格以便显示与渲染作业。

    有新增与改进一些网格指令,支持双精度网格可以精确的显示与描绘一座城市大小的 3D 拓扑地面。

    9、3D 采集

    在一个设计项目中时常会用到 3D 数据扫描,该软件能直接支持 3D 数字仪设备与 3D 扫描点云数据。并且它现在加强了:

    大型点云,3D 扫描设备现在越来越快且越便宜,创建超大扫描文件更加普遍。该软件64-位 版本支持且增强了对 graphic co-processors 的支持,可以处理超大点云数据。

    LIDAR 为农业、考古、保护、地质、土地使用规划、测绘、交通与风力发电场、太阳能农场与基站部署优化等采集 3D 地形数据。该软件对相关插件提供更加强力的支持,例如Terrain,为这些场合的新用户所提供的定制工具。

    支持 3D 数字设备: MicroScribe, FaroArm, 与 Romer/Cimcore.

    10、分析

    实现设计需要设计、呈现、分析与制造每个阶段都有高品质的 3D 模型。该软件包含9个全新工具与15项增强功能确保在你的整个过程中具有高品质的 3D 模型的可能。

    分析:点,长度,距离,角度,外围框,法线方向,面积,面积重心,面积惯性力矩,体积,体积中心,流体静力,曲面曲率,几何连续性, 最大/最小间距,最近距离点,曲线与曲面曲率图,外露边缘,曲面分析(拔模角度,斑马纹,环境图与曲面颜色混成,显示边缘,显示外露边缘,高斯曲率,平均曲率,最大最小曲率半径)。

    11、大型项目

    大型项目与团队的文件管理工具:笔记,样板,合并文件, 选择对象输出文件, 最小化保存,递增保存,位图文件预览,预览rhinoceros文件, 原点输出,工作表,块, 网格与预览图片文件压缩,透过 Email 发送文件。

    12、兼容性

    该软件与几百个不同的 CAD、CAM、CAE、渲染器以及动画软件相互兼容。几百个其他的应用程序可以通过 openNURBS 库读取和写入原生的3DM 文件。

    电脑要求

    1、硬件:

    推荐 8 GB 或以上内存容量(RAM)。

    600 MB 磁盘空间。

    推荐支持 OpenGL 4.1 的显卡。

    不支持超过 63 核的CPU。

    推荐使用带有滚轮的双按键鼠标。

    支持 SpaceNavigator 设备。

    2、操作系统推荐:

    Windows 10、8.1、或 7

    3、不支持:

    Linux

    Windows 8

    Windows XP 64位

    Windows Vista, NT, 95, 98, ME, 或 2000

    Windows 所有 32 位版本

    OSX 虚拟系统例如 VMWare 与 Parallels

    OS X 10.10.4 (Yosemite 早期版本) 以及更早的版本

    以上就是rhinoceros7的全部内容了,软件爱好者为您提供最好用的软件,为您带来最新的游戏!

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