Boris FX Continuum Complete是来自于外网软件论坛的视觉特效包的集合,提供多达19个大类的特效预设,每一款都可加入用户既定的视频数据,同AE应用自带的视频处理工具来完成粒子效果的添加以及实际效果匹配度,即时跟踪视频关键帧画面的运动轨迹,十分建议具备一定视频处理知识的用户安装。
1、标题演播室及3D物件
连续体的3D对象单元包括流行的标题演播室所有你的2D/3D字幕需要插件。标题工作室包括它自己的易于使用的界面,快速和高质量的渲染与改进的集成Maxon Cinema 4D模型支持,以及吨的预置让你快速开始。其他突出显示的功能包括挤压、EPS、挤压样条、挤压文本和图层变形器。
2、艺术外观
立即重现流行的艺术风格。连续体的艺术外观单位转换成博物馆-有价值的绘画风格,漫画,图形小说,等等。突出显示的效果包括艺术家的海报,3D波普地图,卡通外观,半色调,和水彩。
3、模糊而锐利
引导你的观众到你想让他们集中注意力的地方。连续体的模糊和锐化单位让你增加深度和模糊,拉架焦点,创造高质量的镜头模糊,等等。突出显示的效果包括快速镜头模糊,高斯模糊,镜头形状,径向模糊,和Z-模糊。
4、颜色和色调
定义良好的调色板可以立即设置您的项目的情绪。连续体的颜色和色调单元为用户提供了大量的颜色校正、颜色匹配和色调饱和度工具的选项。突出显示的特征是3路颜色等级,Tritone,亮度对比度,颜色匹配,和正确选择的颜色.
5、电影风格
连续统的电影风格单位,让您重现心爱的经典电影外观从每十年。在你的下一个项目中添加GLAM和GRART。突出显示的效果包括快速电影发光,快速胶片处理,胶片伤害,匹配粮食,和两条颜色.
6、图像恢复
把它修好。连续体的图像恢复单位是必须拥有的工具集,以节省不完美的镜头快速。成为解决问题的英雄。突出显示的效果包括美容工作室,闪烁修复,魔术夏普,PixelFixer,和框架。
7、键与调合
创建无缝的复合,不需要所有的分层。连续统的关键和混合单位的特点是绿色屏幕和合成动力二重奏奥斯卡奖提名的光电科技和奥斯卡奖-综合摩卡平面跟踪和掩蔽。突出显示的效果包括PrimatteStudio,FailleRemover,LightWrapFlow,Chroma Key Studio,Luma键,Make Alpha和Light Wrapp。
8、灯光
连续照明单元提供一个照明选项,以满足任何需要。添加微妙或顶部聚光灯的舞台表演,风格的光泄漏,和喜怒哀乐的射线。突出显示的效果包括眩光,3D透镜,光泄漏,光扫描,聚光灯和射线。
9、匹配移动
连续体的匹配移动单位使图像替换变得容易。模糊不想要的人和对象,更换屏幕,并在镜头之间完成棘手的匹配动作。包括集成摩卡平面跟踪和掩蔽快速效果隔离。
10、颗粒
连续体的粒子单元是强大的新粒子幻想插件的家园。粒子幻象的实时生成使得添加令人惊叹的基于粒子的运动图形成为一件轻而易举的事情.易于使用的界面具有成千上万的拖放预置.其他突出显示的影响包括彗星,针艺术3D,有机链,雨和雪。
11、透视
和很多剧照一起工作?连续体的透视单位会把你变成下一个肯·伯恩斯。快速添加3D透视图到2D图像与动画相机,灯光,和阴影。著名的3D全景和缩放效果受到顶级纪录片、新播和真人秀节目的青睐。其他突出显示的效果包括3D挤压图像粉碎,立方体,快速翻转,和球体。
12、文体化
连续体的风格单元是为快速节奏的商业和宣传工作而设计的。添加坚韧不拔的街道风格或复古氛围的标题和镜头在几秒钟内。突出显示的效果包括损坏的电视,咕噜,失调,分散,和视频故障。
13、纹理
连续体的纹理单元让你快速生成有机的照片真实感背景,焦散,和表面。突出的效果包括砖块,布,花岗岩,爬行动物,钢板和木纹。
14、时间
连续体的时间单位使它很容易加快,减速,并扭转你的剪辑。用时间模糊或添加时间循环来重击动作序列。突出显示的效果包括抖动,活套,光流,后置时间和时间模糊。
15、跃迁
切。增加一个光滑的过渡。重复一遍。连续体的过渡单元包括近40种拖放样式和500多个预置。突出显示的过渡和溶解包括粒子幻象溶解,飞碟,颤振削减,快速电影发光,光泄漏,镜头模糊,和损坏的电视。
16、虚拟现实
连续体的VR单位严重加快360沉浸式编辑和完成工作流程。呆在你的主机时间表内,同时避免常规的非VR过滤器固有的接缝。支持180,360,单和立体格式。基于摩卡VR的获奖360/VR技术。包括VR调整,VR插入,VR模糊,VR锐化,VR闪烁修复。
17、经纱
连续统的经纱单位,让用户扭曲和变形的镜头,在每一种方式。突出显示的效果包括鼓起,波纹,湍流,扭转,和翘曲。
18、千预置
连续统的预设允许用户快速添加专业设计的效果和外观,而不麻烦从零开始。只需拖拽任何预设。预置可以很容易地被调整,保存,和共享的团队谁也可以访问连续-无论主机应用程序-一个更精简的工作流程。
19、弹性定价
连续体提供了各种方便的许可选项,以适应任何预算。从全套、单独定价的连续单元、年度订阅或基于RLM服务器的浮动许可证中进行选择。
1、一键3D粒子
粒子幻觉的流行实时运动图形生成器现在可以以3D形式发射粒子!2021版还添加了一个新的内置3D相机,线条优美的几何图形,通过湍流控制增强的逼真度,新的偏转选项以及大量预设!新的功能还包含在免费的粒子幻觉独立应用程序中,该应用程序仍然完全免费
2、3D相机和视图
现在,粒子幻觉包含一个内置的3D相机,该相机带有易于使用的控件,使您可以浏览生成的粒子场。
内置摄像机提供目标,位置,平移和轨道模式以及新的3D正交视图以及带有可见网格底面的离轴等距世界视图,从而可以快速轻松地对摄像机位置进行动画处理。
Adobe用户还可以使用集成的After Effects主机相机,该相机使用户可以将3D粒子添加到其3D场景中。
3、线数
用线连接粒子!创建新的mograph外观,并立即为数百种现有预设添加新的生命。
线可用于将粒子连接到发射器
4、湍流
为粒子添加复杂的有机运动,以获得更大的真实感和新的可能性
5、偏转器改进
附加的随机性和碰撞时破碎粒子的能力使偏转器碰撞更加真实。
6、新的发射器预设
与往常一样,每个版本都包含展示新功能的发射器集合。准备使用并激发灵感!
7、边缘清洁剂
Continuum具有奥斯卡奖提名的Primatte技术的功能强大的色度键控工具刚刚变得更好。
新的边缘清洁器效果为用户提供了对关键边缘的空间和时间控制。轻松处理压缩的绿色屏幕录像,该录像在头发等精细细节区域周围显示抖动边缘。Edge Cleaner可以在Continuum Key和Blend单元中单独使用,也内置在Primatte Studio中。
8、新改进
Maxon C4D 3D模型与Title Studio的集成继续了它的改进之路,并且现在包含比以往更多的着色器和材质。Title Studio中对C4D 3D模型的支持和渲染已被独立评估为具有NLE和合成系统的任何3D模型插件最佳和最准确的渲染结果。
9、新型纹理复合和程序噪声着色器
借助新的Texture Composite着色器,您可以使用过程生成器,渐变,图像甚至是来自筛选后的主机时间轴的视频剪辑对3D对象进行纹理化。
使用新的Procedural Noise着色器(包括十几种纹理类型)来生成自定义材质,可以将其应用于Title Studio中的任何3D元素。可以将这些自定义纹理保存为您的title Studio自定义库中的新材料资源,以便在任何Title Studio项目中轻松快速地进行检索。
10、新的C4D 3D模型
我们添加了15个全新的专业生成的3D模型,这些模型是使用Cinema 4D创建的,并且是专门针对此版本的Title Studio开发的。这批新产品中包括球形元素和一系列背景,其中一些具有弧形曲面,一些具有低多边形地形曲面。
11、以秒为单位的惊人结果
Continuum 2021包括1000多个新预设。只需将其拖放到素材上,或根据需要自定义即可。使用Continuum的近4000种可用预设节省大量时间。
1、BCC通用控件Avid
BCC提供了许多针对Avid工作流程要求的通用控件。
2、BCC预设和BCC FX Browser?
BCC一直都附带有大量的工厂安装的预设库,并且能够保存和共享您自己的自定义预设并在不同的主机应用程序之间交换它们。随着BCC9中BCC FX Browser?的引入,BCC预设库的功能提升到了一个全新的水平。BCC FX浏览器是一种新的图形预设浏览器,可以生成应用于实时视频的预设预览,从而最大程度地简化了从库中预览和选择的过程。
3、密件抄送首选项
BCC首选项管理器允许自定义应用于整个BCC效果集的全局设置。这些控件允许您微调BCC工作流程和硬件设置。
4、BCC比较模式
许多BCC滤镜都包括BCC比较模式,以方便在原始图像和受影响的图像之间进行比较。比较模式以其最简单的形式提供基本的分屏视图,其中原始图像在一侧,而修改后的图像在另一侧。
5、BCC PixelChooser和Mocha蒙版跟踪
许多BCC效果包括具有集成的Mocha平面蒙版跟踪的BCC PixelChooser,以提供对效果结果的强大内置蒙版。在其标准格式下,PixelChooser允许您选择图像的一部分并将效果限制为仅选定区域,同时将原始图像内容保留在未选定区域中。从BCC10开始,PixelChooser现在包括完全集成的Mocha平面跟踪,以允许对花键蒙版进行高度可靠的跟踪。当不使用Mocha蒙版时,PixelChooser的选择还可以基于各种几何属性(例如矩形/椭圆形/渐变蒙版)或图像通道数据(例如亮度图或颜色范围)。从BCC10开始,PixelChooser包括强大的HSL遮罩以及最新的OpenCL加速消光降噪功能。有些效果允许使用PixelChooser进行简单的蒙版,例如定义滤镜内亮度映射以驱动其他效果属性。任何支持PixelChooser的过滤器都可以通过内置的子预设控件共享PixelChooser预设。像素选择器的完整描述可以在这里找到:密件抄送PixelChooser。注意,Mocha也可以用于驱动几何参数数据,例如点拾取拾取器位置。这是BCC Mocha Motion Tracker文档中涵盖的Mocha的单独用途。
6、BCC节拍反应堆
BCC Beat Reactor是一个动画控制套件,可根据音轨的内容来驱动参数动画。这使您可以将视觉效果与音频音轨无缝关联,而无需任何手动关键帧。BCC Beat Reactor有两种风格:一个是独立的关键帧生成器,此功能目前仅在After Effects中可用;一个集成的生成器,它直接出现在所有其他主机的许多BCC效果中。两种版本都分析音频轨道,并让您隔离关键音频元素以驱动特定的动画属性。然后,在独立AE版本中,您可以将一组关键帧导出到时间轴,该关键帧可以在AE中的任何位置复制/粘贴。集成版本使用内部维护的关键帧来驱动受支持效果中的特定关键参数。
7、BCC渐变
许多BCC效果都包括BCC渐变控制组,该组定义了复杂的多色渐变,以用于各种效果设置(例如,对光源进行着色)。任何支持BCC渐变组的过滤器都可以通过内置的子预设控件共享渐变预设。
8、BCC失真固定
许多BCC畸变效果都包含标准控件,以在畸变可能导致图像边缘外部的透明区域爬行到图像中时处理边缘处理行为。
9、BCC应用模式
许多效果使用应用模式来控制如何将滤镜结果(或生成的光)应用回源图像。应用模式控制两个图像的融合,为效果提供了更多的创作可能性。
以上就是Boris FX Continuum(视频特效插件BCC插件)的全部内容了,软件爱好者为您提供最好用的软件,为您带来最新的游戏!
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