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uCode客户端

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软件截图

  • 【介绍】

    uCode的设计思路时候是使用图形化的可视编程过程引导用户迅速提高编程的能力,这款工具的代码无需用户凭借自己的知识点去打代码,而是由自身提供,所有可能使用到的代码都已经预置,适合早期初入门的用户使用,此外该工具最大的特点就是在闲时自动联网,而没有网络亦可以完成本地代码的练习。

    uCode特色

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    1、趣味编程,快乐创造

    基于图形化编程,不使用键盘,通过拖拽积木的方式即可编程,创作有趣的游戏、动画作品。引导学生趣味编程,快乐创造。

    2、AI硬件开放平台,软硬件结合创造神奇

    践行AI教育理念,通过开源硬件接入,实现软硬件结合,联合编程、相互控制的虚拟现实效果,引导学生基于现实去创造。目前已接入uKit Explore、悟空机器人、Micro:Bit。

    3、图形化编程过渡到Python编程,满足不同阶段学习需求

    一键切换至代码模式,可通过代码管理器查看代码,控制已连接的硬件,还可将代码烧录至硬件,实现更为灵活的DIY脱机控制。

    4、3D虚拟搭建

    提供官方uKit Explore模型,3D搭建指导,可360度查看拼搭细节,迅速搭建属于自己的模型。

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    uCode功能

    1、积木编程

    基于Scr atch3.0,10分钟学会编程

    2、AI硬件编程

    软硬结合,缔造虚拟现实

    3、3D虚拟搭建

    3D拼搭,迅速完成硬件作品

    4、图形转代码

    代码模式切换,编程能力晋级

    5、趣味编程 快乐创造

    基于Sc ratch3.0,不使用键盘,通过拖拽积木的方式即可编程,创作有趣的游戏、动画作品。

    安装步骤

    第一步:选择语言

    双击安装包 ,选择安装语言

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    第二步:选择uCode软件安装位置,并开始安装

    Uco探险家们自定义安装路径,并点击立即安装,开始执行安装uCode

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    第三步:自动安装

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    第四步:安装完成,并立即体验

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    第五步:启动动画,uCode启动完成

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    连接uKit Explore

    1、连接硬件

    使用数据线将Explore主控与电脑USB口连接

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    2、查找设备

    点击主界面右上角未连接设备,再查找设备

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    3、选择硬件

    选择设备界面,选择uKit Explore

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    4、选择连接方式

    选择连接方式,选择 USB连接 或 蓝牙连接

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    5、连接设备

    进入连接界面后,在设备列表中找到需连接设备,点 连接 按钮

    上传模式uKit Explore

    1、连接uKit Explore硬件成功

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    2、在代码tab下点击Explore分类,并在右侧舞台区上方点击上传模式按钮

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    3、在上传模式,进行代码块编程后,点击上传按钮,开始对Explore主板进行烧录

    uCode客户端

    uCode3D模型搭建

    一、什么是模型3D搭建?

    uCode提供官方定制的uKit Explore的模型,3D搭建的指导,可360°查看拼搭细节,迅速搭建属于自己的模型。 儿童们可以在享受机器人搭建的乐趣过程中,同时潜移默化的建立空间结构的思维逻辑,为未来的AI奠定基础。

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    二、什么是零件清单?

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    卡扣式搭建易上手

    机器人的零件均采用环保无毒材料制成,学生可以放心使用;独具的卡扣式设计,即使低龄段的儿童也能轻松上手;搭建的过程中了解机器人独特的结构,学习工程学的知识。

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    循序渐进的课程设计

    增添传感器的应用学习,根据课程深入学习,增加传感器。学习其基本原理与应用。学生在创意搭建的时候,加入传感器会帮助实现更多功能,鼓励更多有意义的创造。

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    运动积木块介绍

    1、移动(10)步

    ●角色向右移动指定的步数

    2、右转(15)度

    角色右转指定的角度

    3、左转(15)度

    角色向左转指定的角度

    4、移到[随机位置]

    角色移动到随机位置或鼠标指针的位置

    5、移动x:(50) y:(0)

    角色移动到指定的坐标点

    6、在(1)秒内滑行到[随机位置]

    角色在指定的时间内滑行到随机位置或鼠标指针的位置

    7、在(1)秒内滑行道x:(50) y :(0)

    角色在指定的时间内滑行到指定的坐标点

    8、面向(90)方向

    角色面向指定的方向

    9、面向[鼠标指针]

    角色面向鼠标指针的方向

    10、将x坐标增加(10)

    将角色的x坐标增加指定的数值

    11、将x坐标设为(10)

    将角色的x坐标设为指定的数值

    12、将y坐标增加(10)

    将角色的y坐标增加指定的数值

    13、将y坐标设为(10)

    将角色的y坐标设为指定的数值

    14、碰到边缘就反弹

    当角色运动碰到舞台的边缘时,角色会改变运动的方向,并向相反的方向运动

    15、将旋转方式设为[左右翻转]

    将角色的旋转方式设定为左右翻转、不可旋转或任意旋转

    16、x坐标

    获取当前角色的x坐标的值

    17、y坐标

    获取当前角色的y坐标的值

    18、方向

    获取当前角色的方向

    更新日志

    1、【硬件连接】优化硬件连接方式,未联网可以正常连接硬件

    2、【bug】修复多个bugs,保证uCode版本的稳定性

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