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Silhouettefx

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软件截图

  • 【介绍】

    Silhouettefx更加注重视频处理的后期部分,包括视频特效的调整、画面色彩以及光线的把握还有最重要的视频渲染部分,支持随时对已经完成好的项目二次编辑完善,尤其在关键帧的图像处理上,能够辅助特定画面完成背景或者其他细节部分的无缝替换,使视频整体更为协调,自然在渲染的时候成品会更快完成。

    软件特色

    Silhouettefx

    一、节点

    Silhouette是基于节点的系统,不同的节点用于各种功能。位于屏幕底部的Nodes选项卡中,节点分为不同的类别。

    树和节点特征

    1、将139个不同的节点组织成彩色,复合,扩散,滤镜,电影实验室,图像,键,光,轮廓,特殊效果,时间,色调,变换,变形和OFX组

    2、水平和垂直节点布局

    3、手势节点工作流程

    4、大多数节点的可视预设

    5、OFX第三方插件兼容。目前,Boris Sapphire,Boris mocha和RE:Vision Effects插件已经有资格在Silhouette中运行。

    二、综合

    一个全面的合成节点集合,提供组合多个图像所需的全部内容。利用合成技巧和技巧,颜色校正,模糊,纹理,磨砂处理,镜头失真,灯光效果和边缘融合。消除最常见的影响问题或采用专门的工具来结合火灾,烟雾和爆炸等图像。

    复合特性:

    1、合成技巧和技巧

    2、有效地复合火灾,爆炸和烟雾

    3、边缘工具用于对复合材料边缘进行着色校正或模糊

    4、专有的哑光代

    5、使用缩放,增长,模糊和包装功能进行哑光操作

    三、罗托

    Silhouette允许您使用B-Spline,Bézier或X-Spline形状快速创建复杂的动画遮罩。智能设计和易于使用的工具(如逐点可变边缘柔和度和逼真的运动模糊)可帮助您创建复杂的形状动画。集成的运动追踪功能可以轻松地完成繁琐的任务。

    Silhouettefx功能介绍

    创建多个形状

    创建多个形状复杂的物体的旋转。绘制单独的形状物体的主要部分能使你更好地控制运动,特别是当单独的对象相互交叉。

    按组编辑形状

    尽量不要单独移动形状的点,除非绝对必要。组中的移动点将保持一致性并消除边缘颤振。

    使用跟踪器

    使用跟踪器来分析序列的运动,然后应用移动到你的形状。这将减少所需数量的关键帧。

    黑色和白色,瑕疵,模糊,克隆,颜色,颜色正确,拖,橡皮擦,谷物,马赛克,修复和分散刷。

    非破坏性光栅油漆系统允许在一系列帧或整个序列上播放油漆笔画。

    自动记录油漆事件与选择性中风播放。跟踪油漆笔画和克隆来源。复杂的克隆界面。

    运动轨迹,位置,比例尺,旋转角和拐角针克隆源。颜色正确,模糊或锐化克隆来源。

    在左右立体图像上使用可调节的关键框架的眼间偏移量同时绘制。

    洋葱皮肤和对齐工具来匹配元素预设存储画笔及其设置。高动态范围绘画,32位浮动以及8位。

    深度特征:

    形状可以分配各自的深度值。

    Horizon,斜坡,霍尔和隧道梯度深度工具。

    Alpha工具,将由其他剪影节点(zMatte,Power Matte,Roto,Paint等)生成的Alpha通道转换为深度图。

    输出到立体声显示。

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