tyFlow专用于3DMAX设计应用,提供的是运动粒子特效的效果集合,该工具可以作为在导入应用后独立设置相应的参数,确定既定项目的运动轨迹,然后按照最理想的效果添加到最初始的图像中,使之成为看上去更为炫酷的动画,把平面线条连接成为三维立体的效果,同步完成多个动画图像的处理制作,很是好用。

tyFlow的核心功能都是多线程的
tyFlow具有自动实时时间线缓存
tyFlow的粒子碰撞引擎快速而强大
tyFlow使用最新的PhysX SDK进行刚体模拟
tyFlow有一个快速的OpenCL加速约束求解器,用于模拟颗粒/布/绳/等
tyFlow具有内置工具,可将粒子轨迹,邻域和约束转换为动态样条线
tyFlow对象是自包含的,并且在场景中不会创建或管理任何隐藏对象
tyFlow有许多用于动态网格破坏的内置压裂工具
tyFlow支持用于快速粒子初始化和分层缓存的模拟级联
tyFlow支持模拟重定时
tyFlow具有内置的人群模拟工具
tyFlow具有动态网格破碎和压裂操作符
tyFlow具有快速,多线程的C#脚本支持,可完成粒子控制
tyFlow具有内置的PRT /对象/缓存导出功能
tyFlow与PhoenixFD集成,支持网格粒子影响/平流
tyFlow与Nitrous集成并支持视口实例化
tyFlow与VRay集成,支持渲染实例化
tyFlow与Deadline集成,用于批量导出到renderfarm
tyFlow具有许多粒子流中没有的独特功能
新开发的tyFlow的物理流程和它的绑定皮肤系统密不可分。将他们二者结合起来,就可以非常容易地来模拟类似于刚体变形等效果。
tyFlow能够将任何网格转换为体素,并能够从网格中采样UV坐标以使粒子着色。结合这两者,很容易创建体素化动画。
tyFlow也具有模拟复杂群集动画的功能。它允许将任意绑定转换为动态tyFlow演员,在动画之间平滑混合,并始终保持对所有单个身体部位的完全控制。还可以轻松地将演员转换为PhysX ragdolls并在执行中再次返回,让角色掉落道具,失去肢体,触发事件;使用关键帧驱动刚体运动等等等。tyFlow的快速,多线程蒙皮系统意味着变形网格演员可及时更新,并且tyFlow可以同时管理数千个单独的绑定。
使用tyFlow的布料求解器来移动和动画数百个样条线。
使用tyFlow路径约束在角色的身体部位周围旋转粒子,然后使用动画渐变映射作为触发器逐渐将这些螺旋路径转换为动态布条。
以上就是软件爱好者小编今日为大家带来的tyFlow,更多软件下载尽在软件爱好者。
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