XNurbs插件适用于设计行业中知名的Rhino应用,该插件的能力是作用于各种立体模型中的曲面环节,尤其是使用曲面作为边沿过渡效果的应用,它可以借助于原本应用优秀的图像渲染引擎迅速建构精巧的曲面模型,外表质感以及材料数据由用户自己定义,由插件自动追踪整个渲染过程,减少失误的概率。
无限的解决NURBS的能力:它的优化算法可以动态解决任何NURBS曲面(无论约束有多复杂)。
高质量表面:其优化算法使用能量最小化方法生成最平滑的NURBS曲面,以满足所有输入的约束。
易于使用:它使用一个简单的UI(用户界面)进行各种NURBS建模。
原生CAD曲面:xNURBS生成原生CAD曲面,即修剪/未修剪的NURBS曲面,可直接用于任何CAD建模操作。
xNURBS plug-in目前支持的语言有英文、德文、法文、日文还有中文。
要使用XNurbs,必须安装并启用XNurbs插件。如果您还没有这样做,可以下载XNurbsRhino。然后运行rhi文件,该文件应该会自动安装并启用插件。要运行XNurbs,在Rhino命令提示符中键入XNurbs。将显示XNurbs UI。第一次运行XNurbs时,您应该调整XNurbs工具栏。您可以将工具栏按钮或工具栏选项卡拖动到不同的Rhino工具栏。
1. 在操作XNurbs时,忘记指定边界/内部复选框是最常见的错误。请正确指定每个约束的边界约束复选框。
2. 切线/曲率连续性:许多现有的模型或边界条件可能不支持切线/曲率连续性。例如,下面的边界条件只支持切线连续性,它们具有不一致或冲突的曲率。对于这样的模型,不建议直接执行更高的连续性,例如曲率。(您可以使用XNurbs重新生成周围的表面,使它们是G2连续的。)
3. 涉及曲线的曲率连续性:两条曲线的相交决定了生成曲面的切平面和曲率,这可能与现有曲面的切平面和曲率不同。换句话说,边界条件可能不支持切线/曲率连续性。例如,在下面的模型中,现有的边界曲线不支持G2连续性(对于设计人员来说,绘制一条G2连续到连通曲面的曲线可能比较困难)。在这种情况下,分离边界曲线是强制G2的一种解决方案。
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