Motion3脚本是AE应用中用来动画制作的工具集合,在导入AE应用中后,用户需要操作的部分并没有很多,因为大部分的动画效果工具都做了预设,如果不是很清楚可把所有的工具逐一打开看默认参数下的处理效果,后续经过多次练习熟悉后可自主操作完成运动图像的轨迹追踪以及画面颜色效果的精确定义。
可自定义UI操作界面
包含强大的工具
超过45种独特的工具
拥有100多种自定义控件
全世界专业人员使用
1.EXCITE
选取头尾帧,点击EXCITE,可以做出惯性回弹效果~效果控件参数可以调整回弹力道、次数等~
2.BLEND
将选取帧的参数平均混合,让原先极端的帧数值变的较为缓和~参数可以控制平滑程度,混合程度等~
3.BURST
这种爆炸效果在MG动画中运用超级超级多, BURST可以生成一个有超多控制选项的爆炸效果图层~距离高度颜色描边角度随机距离等等都可以分别控制K帧~
爆炸效果
4.CLONE
通常同时选取两个以上图层的帧复制粘贴会变成复制图层,而不是复制帧~而用Clone的功能就可以同时复制很多帧~
5.JUMP
和第一个EXCITE有些不同,这个好像是撞上了一个东西回弹,可以做落地或者碰撞的动效~
6.NAME
7.NULL
创建一个新的空层同时控制所选的所有图层
8.ORBIT
可设定一个图层为中心点,其他图层以中心点为圆心环绕运动,可调整速率距离和方向等等~
9.ROPS
选中两个图层连线,可调整粗细颜色~点线效果经常用到~
10.WARP
物体移动时出现拖尾效果,可以调整长度、宽度等等~
11.SPIN
让物体以自己锚点旋转~可以调整速率方向~
12.STAPE
设定让一个图层始终对着另一个图层,可以自定义角度~
以上就是Motion3脚本(MG运动图形高级脚本)的全部内容了,快快收藏软件爱好者下载更多软件和游戏吧!
原神游戏中已经有风、岩、雷、草、水这5位神明,而且这5为神明的强度都非常高。有不少小伙伴都比较好奇这5位神明应该先抽哪个比较好?下面就让小编为你详细讲解一下,感兴趣的玩家们千万不要错过!原神5神抽哪个优先级:芙宁娜>钟离>纳西妲>雷神=温迪详细介绍1、芙宁娜的增伤辅助能力非常强,技能还有不俗的水元素伤害,泛用性非常高。2、钟离的护盾值比较高,同时还会降低敌人的抗性,能够轻松应对高压环境。3、纳西妲