Overlord是一款用于Adobe家族的AE以及AI的动画编辑插件,使用的时候需要用户提前把插件导入工具栏中,主要的功用是帮助图像需要进行到对应的处理阶段的时候,传输到对方应用中,无需多次建立工程文件并设置图层,直接无缝连接编辑,提升动画的成品速度,建议使用的时候把两个应用都设置为白名单。
艾的形状
组织它们或不组织,矢量形状现在只需单击即可动画。
来自Ae的形状
使用Illustrator矢量工具编辑形状图层而不是无限旋转。
Ai Gradients
v1.1中的新功能,渐变填充和描边。标准Ai导入不可用。
检测椭圆/矩形
自动检测参数矩形和椭圆以允许大小编辑,而不仅仅是路径编辑。
调整锚点
摆脱形状的内部变换。在转移过程中,中心锚定到物体中心或层到中心。
形状爆炸
在传输时拆分形状以分离图层,并保留您花费了大量时间的对象和组命名。
可编辑的文本
你不应该重新安排一切。标准Ai导入不可用。
Ray动态色彩支持
将样本作为引导层转移到样本或交互式Ray palettes。
01.文本互导:AI中的文本图层可以导入Ae之中,并且在Ae中也是以文字层显示,相反,Ae中的文字层则无法导入到Ai之中;
02.剪切蒙版:Ai中的剪切蒙版可以导入Ae之中,并且以合并路径效果显示,相反,Ae中合并路径则无法在Ai中正常显示;
03. 3D效果:Ai中的3D效果无法直接导入Ae中,但通过执行对象扩展外观后可导入Ae中,相反,Ae中的3D对象则无法导入到Ai之中;
04 Ae中的形状图层导入Ai编辑后,导入Ae会替换原来的形状,并且这可以K关键帧。
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