魔兽争霸游戏虽说已经不再流行,不过在RPG地图上依然有许多地图制作者还在坚持创作,为玩家带来新的玩法,这款追逃与激战V2.8正是对抗度比较高的RPG地图,利用游戏本身自带的地图编辑器制作,全新的版本在玩家升级自己的科技后产生更多的收益,具体是通过击杀追杀者获得100的宝石资源,而且游戏不再只是简单的堆物资,更加讲究团队游戏。
| 地图名称: | 追逃与激战V2.8 |
|---|---|
| 地图类型: | 其他/对抗 |
| 魔兽版本: | 任意 |
| 地图作者: | 金皮蛋 |
| 支持人数: | 2~12 |

追逃模式:
逃跑者任务:收集指定数量的宝石
追杀者任务:击杀所有的逃跑者
(逃跑者升级科技后击杀一个追杀者获得100宝石,相对于旧版本,现在不是一味的收集宝石,而是更强调配合和后期的反杀了)
团战模式:
杀敌数先达到指定值的一方获胜,最多可支持6V6对战
新增了2个英雄、一些建筑物和大量装备
大部分英雄有改动,技能更丰富,兔子变得更可爱了
到后期,逃跑者可升级科技反杀追杀者,以便更快获得胜利
增加了一个团战模式,双方阵营相互决斗,杀敌数先达到指定值的一方获胜
进一步调整了平衡性,以及修正其他BUG以及细节



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