庄园领主卡顿优化mod作为同名游戏的专属MOD,旨在解决玩家在管理和发展自己的庄园时遇到的卡顿和性能问题。这款Mod经过精心制作,确保了即使在拥有大量物品、作物和建筑物的情况下,游戏也能流畅运行。通过引入高效的代码和资源管理机制,该Mod能够显著减少加载时间,并优化内存使用,让游戏中的庄园经营变得更加顺畅。不仅如此,它还对游戏的渲染过程进行了调整,减少了不必要的渲染调用,从而提高了帧率,使得场景切换和角色移动更加自然。
游戏提供无网格的城市建造体验,建设时可以完全自由地放置和改变建筑朝向。
根据土地肥沃程度建立农场,根据动物数量设置猎场,并且确保矿产和森林资源,以提供发展所需的原料。
建筑机制依照真实的中古时期城镇和村庄的发展方式进行,主要贸易路线和地形会影响你的领地如何成型和发展。
这款游戏似乎存在一些性能问题,尤其是明显的卡顿,无论硬件如何
用过的。 出现这个问题
在使用虚幻引擎开发的游戏中很常见。
虽然这个模组可以提供一个临时解决方案来缓解这个问题,但它
需要注意的是,这个问题的彻底解决在于
开发商之手。
更快的加载时间 - 通过调整异步相关设置:
异步加载线程*
该模组允许资产在后台加载,减少加载时间
并有可能消除游戏过程中的加载暂停。 这确保了更加无缝和身临其境的体验。
优化 CPU 和 GPU 利用率 - 通过调整多核渲染:
多核渲染*
和多线程着色器编译:
多线程着色器编译*
允许游戏充分利用现代 CPU 和 GPU 的潜力。
这可以提高性能、提高帧率
费率和更稳定的游戏。
增强的流媒体和关卡加载 - 通过调整各种流媒体变量:
r.流媒体。*
s.LevelStreamingComponents*
该模组提高了流媒体资产的效率,
水平加载。 这可以带来更快的流媒体传输并减少卡顿
当穿过游戏世界的不同区域时。
优化内存管理 - 通过调整内存相关设置:
MinBulkDataSizeForAsyncLoading*
&
ForceGCAfterLevelStreamedOut*
该模组优化了内存分配和垃圾收集。 这
可以导致更有效的内存使用,减少与内存相关的
口吃,并提高了整体表现。
通过合并这些修改,它提供了广泛的好处,包括减少延迟、更快
加载时间、提高 CPU 和 GPU 利用率、
增强的流和高效的内存
管理。
复制文件到 ⁄Users⁄[您的用户名]⁄AppData⁄Local⁄ManorLords⁄Saved⁄Config⁄WindowsNoEditor
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今天小编为小伙伴们整理了一份《庄园领主游戏修改工具合集》,旨在通过修改游戏参数,提升玩家的游戏体验。使用这款工具合集,玩家可以轻松获取游戏中的稀有资源,无需花费大量时间去收集。同时,快速建设功能可以让玩家在短时间内建立起自己的庄园,无需等待漫长的建设时间。
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