DeltaMush to Skin是一个模型平滑设计攻击,主要就是将设计好的模型进行再次的加工和设计,使得更加的平滑,也不会那么容易的出现裂痕情况,效率非常的好,可以对建模各个部位进行设计加固,指定的区域不平滑可以直接进行修改,操作简单,非常的实用。
1.可以平滑变形网格,同时通过“转换”到Skin功能保留细节
2.插件解决匹配的皮肤权重尽可能接近DeltaMush结果
3.它使用户能够将这种rigg导出到游戏引擎,如Unity,Unreal等
1.强大的三维建模渲染,集三维动画、建模
2.仿真和渲染一体化,帮助用户轻松完成各种建模渲染工作
3.可以创建回显动画的图像,从而能够可视化已设置动画的对象随时间的移动和位置变化
DeltaMush to Skin可以将建模上面的各种缺点都给改正过来,让建模整体看着更加的平滑,容易出现裂痕的地方都会进行加固。
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