僵尸小镇测试服是一款好玩有趣的僵尸探索题材的游戏玩法,让玩家可以享受和僵尸对战的乐趣,快乐自由的吃鸡,打造全新的游戏内容,赶快加入进来吧,和僵尸一起吃鸡也很快乐。
多人联机对战版本正在紧张制作中,马上就可以和大家见面啦!具体的玩法将会比现在流行的吃鸡玩法更加的多样化,更加的激烈精悍,不同的英雄人物将拥有自己独特的作战技能,玩家可以选择自己喜欢的人物来与敌对玩家和僵尸作战。好吧,能够超越人家大厂制作精良的吃鸡游戏,我承认我是在吹牛了,不过我会尽最大努力来满足大家的玩法需求,如果大家有好的建议欢迎给我留言,开发者会虚心采纳的。
1、子弹太少:怪越到后面越耐打——例如开始两枪全爆头一个怪,后面发展到4枪全爆头才死一个。
2、上弹速度太慢:没有自动换弹——本人是重度换弹癌,可是换子弹的速度太慢了,怪多的时候根本换不及,而且怪近身了之后很容易打光主弹匣,然后接连不断的怪过来……(我来模拟一下:A怪越过窗,然后你打的期间B怪跨进来,C怪也在拆窗,这样你急急忙忙打倒进来的A和B,又进来C,然后D和E又要拆窗进来,完全忙不过来,给玩家很容易造成一种四面楚歌却又无能为力的感觉);
3、弹药太贵:枪支贵的话可以理解,可以慢慢打来赚钱。可是子弹实在是太少了,买子弹又贵,200块钱一次,买了又来不及更新装备,打不过那些怪。不买子弹又不够。建议分枪支来卖,例如左轮本身200块钱一把,子弹却是200块钱,这样很奇怪不是吗?以及建议稍微提高一下购买一次获得的子弹数量,有时候买的1/4局都撑不住就打完了;
4、枪支威力分配也建议调配一下:就拿我亲身体验——当时三四只怪逼近我身了,我就想着靠霰弹来救自己了,结果我霰弹这么近一发——虽然只是轰身上,可是怪却没倒,伤害太低了吧??!况且这霰弹我用来远距离爆头一枪死??这是霰弹还是狙??!
5、地图有点小:有很多玩家都反映了这个问题,而以我自己的实战来说……太小了!!一般威力比不上的怪的时候,就会游走,靠走位来慢慢磨死,可是图太小了,施展不了拳脚……
6、子弹购买、修窗灵敏度不高:总的来说就是不能贴近枪(或窗)就能弹出买枪(修窗)的按钮。这样在屋子里游走的时候没子弹想应急的时候死活蹭不到买子弹的图标……
好吧,大概也就这么多。
其实游戏做的还是挺好的——创意分以及流畅运行等妥妥的四星。
1、没有制动换弹系统,每次打的正开心的时候就没换子弹,然后就被僵尸给嚯嚯死了。哎!(不开心)
2、房子小但窗户多。那么个小房子有5个窗户,根本守不住。一会西边来僵尸,一会东边来僵尸。一但僵尸进房子还没有位置给你走位躲僵尸。然后你就被僵尸堵在墙上给壁咚了。 (你会很绝望)
3、修窗户摁键灵敏度不高,必须要到合适的位置才能修。(好麻烦)
4、枪械道具子弹的价格太高。特别是子弹,根本买不起,还不如买新枪。
5、枪械威力建议也要更改一下。特别是散弹枪,近距离打头才死,打身体还要两枪才能打死。很费子弹。(被散弹枪坑了好几次,最好不要买!不要买!不要买!) 这个游戏的创意是从使命召唤僵尸模式得来的。
枪战游戏主要是以射击游戏为主,但是同时有营造的是一种火拼的气氛,力求让玩家在紧张的对垒中,寻求机会来击杀对手。枪战游戏更多的是一种解压和发泄的方式,不同于传统射击游戏,更多的是让玩家感受到一种上手就能射击、打仗的感觉。
原神钟离是很多玩家都会在游戏内抽的一个角色,很多玩家在抽到这个角色后都会思考应该抽到多少算好的下面就让小编为你详细讲解一下原神钟离的抽取建议,有需要的玩家们千万不要错过!原神钟离抽几命1、钟离的二次命运和第六次命运极为出色。前者不仅使得钟离在施展元素爆发时能够为角色提供额外的护盾保护,同时在团队协作中也能为全体队友施加护盾,大幅提升其持续战斗与辅助能力。2、至于第六次命运,它为钟离带来了直接的治疗