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放置RPG:奥术任务

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游戏截图

  • 【介绍】

    奥术任务是一款像素画风的放置类RPG手游。游戏画面充满复古画风,技能多样绚烂,游戏的打击感很强,带给玩家畅玩体验。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

    放置RPG奥术任务游戏简介

    TapWizardRPG是一个史诗般的休闲RPG!用奥术法术装备你的巫师,击败成群的敌人!坐下来,看着巫师做了所有的辛苦工作,并完成他的追求!

    增量闲置点击器功能满足点击向导RPG中的经典动作RPG游戏!以独特的法术和能力提升你的法师。战斗怪物,突袭地下城,施放法术,完成任务,并在这个史诗般的闲置汽车RPG中升级!

    放置RPG奥术任务游戏特色

    复古的像素风

    多种技能供你搭配使用

    丰富的道具供你体验

    多种玩法精彩无限

    放置RPG奥术任务游戏亮点

    魔法RPG

    奥术法术:装备30个法术

    魔法升级:开启每个魔法

    地牢爬行!点击以协同你的法术

    经典RPG艺术:复古主题

    空闲RPGCLICKER

    点击游戏符合战略法术施法

    空闲的游戏玩法:即便是不玩你的角色也依然在战斗

    战斗和水平

    战斗怪兽:超过60种敌人

    提供各种促进的研究项目

    收集超过100种符文类型

    不断地提升进步

    增量进步意味着进步

    装备法术并选择你的法师可以施展的魔法

    放置RPG奥术任务游戏攻略

    设置里选importexport选项先选export把代码复制,然后选import,代码粘贴,最后几位删了,然后确定。如果成功,会发现回到初始教程,花岗岩重置为100了。但研究,技能全部保留了。然后根据教程打倒1.5关解锁副本拿石头学技能,然后重复上述步骤。

    技能部分个人看了下,大概意思就是

    1.挂机增加经验,使用对应符文释放法术也会增加经验。

    2.必须在战斗过程中才能正常获得经验,其他(不在游戏界面,角色死亡等待recall的时候)只有正常的二十四分之一。

    3.5个技能位经验分别按百分比减少。

    4.技能升级获得1主动1被动被动为常驻效果不带也会有对应加成。

    5.技能1.5级后再升级应该就会变为2.0级。保留之前5级的被动和1级的主动并且增加5%的技能伤害

    在2.4级拥有5个主动和5个被动。3.0级则获得10%技能伤害和2个主动和保留5个被动

    5.1级时永久获得5个主动和5个被动,以及20%的伤害加成。

    更新,被动效果也会随着技能等级提升。

    每天第一个副本可以获得一个技能石,技能石可以随机抽取一个技能,可能重复。(坑,一天一个,一共30个技能,算上开始送的9个和给的技能石,还得抽差不多20次,算上重复的,想开齐估计得玩一个月吧)

    重复的法术也可以放入技能栏(应该能够加速升级)每抽到一个相同的技能,会增加5%的该技能伤害(对同技能符文也有效)

    花岗岩runite算是比较重要的货币了。打副本一次给几个的。。。半个小时一次副本,一次1-10个不等吧,有的时候多有的时候少。算上法杖升级不能打的时间,我个人一天也就打个10次吧(毕竟是挂机游戏,不可能老盯着看)也就左右的收入。150可以买一个技能石,1400买10个。还可以买人物,加成啥的

    我攒了300个买了3天50%经验加成的那个,看上去就这个比较划算,后面可以买个500的小弟,自动捡符文的应该比较实用。

    后面开的两个副本,一个地下城貌似可以花花岗岩增加难度,通关给个项链,有持续时间。钥匙在野外随机掉落(基本很难掉)我打了个简单的,给了个两小时灯的加成3%,不知道有什么卵用。第四个副本要27关才能解锁,进去根本打不动怪,没弄明白什么意思。

    个人建议白天愿意玩的话,法杖能升级就直接升,加伤害,减各种加成升级要的金币(后面金币感觉不太够)。晚上刷刷副本,睡觉前再升级一次法杖。

    放置RPG奥术任务玩家评论

    玩家一

    法术基本开完了,正在每个技能升到2.0,根据我玩的给几个小技巧,技能顺序代表了技能杀怪后获取经验多少,五个槽对应着100.50.25.10.5,可以把要升级的放在前三个,满级的放在后俩个作输出,发现电系伤害更高些,500符石小精灵我买了个背包裹的,那两个我没买,不知道什么情况,作用是自动收集自已操控的方块技能,每次上线可以收七到八个,第二个秘境可以打出符石,三十分钟一次,符石在2-8个吧,还掉落可以开技能的石头,升级法杖时不可以打秘境,小精灵收集的加血技能要留着,等到冲关时打boss回血用,每5.0进度一大boss,现在我正在冲39.0小怪也打不动,正在集钱升级法杖,有了法权可以快速冲关,法杖升级时无法使用跳关,猫头鹰币我都买的第一个,是加技能经验的也最实惠,时间持续长,其他的一次五分钟,我讲的可能有点乱,想什么就发了什么没中文差评

    玩家二

    游戏是好游戏,就是没中文,半蒙半猜,玩起来好吃力!

    /游戏还是很不错的,每个技能zuozhe都用心设计了,不应该因为没有中文就打1.2分,太暴力了。

    每个技能升级都会带一个被动和一个天赋。比如闪电链的目标增加,叉状闪电对于小团敌人伤害翻倍,闪光的减cd都是需要升级才有的。

    这个游戏其实就是玩buildbingqie省去了暗黑刷刷的过程,搭配技能qishi很有趣的。

    最后希望哪位大佬能告诉我,技能升到2.0有什么用,目前只有1.5的闪电链。

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