是一款仙侠题材的策略卡牌游戏,并且其中融入了许多Roguelike元素;在这款中,玩家将在四种修仙者职业中选择一个来进行游戏,每个角色都有不同的属性及宝物来支持,这样的竞技性就会很强。
官方介绍
——一款能修仙的Roguelike & DBG手游
充满策略的卡牌机制
出自典故的随机事件
游戏背景
茫茫宇宙,无垠星海,亘古长存,传说是通往“彼岸”的大道,世间修行者前赴后继踏上此路,只为一探古路的终极,超脱生死的樊笼。求道何其难,苦难何其多,但生命只有一次,且行且珍惜。
玩法介绍
【玩家身份】
玩家可从四种修仙者职业中选择,目前基本完成设计的是剑修和扇魅。四大职业都有着不同的基础属性,如血量、初始宝物等等,并且每一个职业都拥有专属公共牌库和专属宝物,玩家可以利用这些独特的设计的来打造自己独一无二的核心套牌。
【核心玩法】
无数的强者汇聚在之上,请击败旅途中的妖魔鬼怪,抵达更深的领域,了解更多的真相。游戏过程中玩家可以构筑自己的套牌,尝试组合不同流派,在通关基础模式后,还可解锁专为大神设计的无限模式。
需要注意的是:
组牌过程将充满了随机性:旅途中你将发现数以百计、功能各异的卡牌,请试着根据你目前手上的资源,打造出最适合、最合理的卡组,帮助你完成整个神秘浩瀚的探索。请千万记住,上,错一步,即死亡。
两大探索模式每次都会变化:无论你选择看似光明正大的“爬塔模式”还是选择充满未知的“地牢模式”,每次重新进入游戏,它们的构造都会发生变化,是先击败敌人,还是先休息一下逛逛资源点?每一次抉择结果都会不同!
强大的宝物往往有副作用:飘荡在古路上的众多法宝也有着高低之分,当你有幸获得其中一二时,请一定要冷静,因为能起到关键性作用的法宝,往往有着负面作用,所以选择最适合自己核心卡组的法宝才是最佳选择。
开发者说
游戏是一次有关修仙Roguelike & DBG手游的尝试
在设计方面借鉴与学习了《Dream Quest》和《Slay the Spire》
我们在卡牌设计上加入了一些东方仙侠元素,比如一些修仙题材的典故,并会尽力维持一个较高的更新频率,来不断丰富卡组。希望以后能获得玩家这样的评价:这是一款可以在长达几年的时间里,想起来都可以再来一局的游戏。
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