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虚荣Vainglory

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游戏截图

  • 【介绍】

    点评

    《虚荣 Vainglory》一直是iOS独占游戏,而且要达到最好效果,必须使用iPad。去年九月,苹果为了展示iPhone 6的机能和音画实力,曾将该游戏作为示例。但是近来的好消息表示安卓版也已经开放内测注册。游戏操作针对触屏做了很多优化设计,虽然还是没有PC来得有感觉,但是已经很到位啦。游戏是3V3,英雄技能三个。

    官方介绍

    Vainglory是一款无可挑剔、引人入胜的实时moba游戏,玩家在游戏中的目标是战胜真人对手。战斗中,玩家运用闪电般的操控来控制众多无坚不摧的英雄。最终摧毁敌方虚荣晶体,赢得荣耀!立即观看预览视频,了解三对三多人对战真实玩法。(没错,看起来确实就像游戏截图一样。)

    虚荣冷知识

    1、vox其实可以穿过一些很矮很窄的墙,但是听一个大神说也可以穿过普通的墙 我表示我不会。

    比如这种地方,没有什么技术含量噢

    2、当机枪跑太慢被抓的时候,你可以选择一动不动的靠在墙边,等对面的近战过来搞你的时候,你正对着她砍一刀你就穿墙啦,虽然有时候一技能能逃跑掉,不过遇到位移打野和女警什么的就有点难咯

    3、不要以为百分之50冷却增速就是30秒的技能只剩15秒这样,其实一个发条闹钟只能减少技能的三分之一冷却时间,余震只能减少五分之一左右的冷却时间,算式其实就是:CD÷1+0.5(0.5是百分之50冷却增速)

    4、然而6个面具或者6个前夜,有百分之120的回血效果,所以以后碰到机枪怎么玩的,不要再说出5个面具了!明明是要出6个!

    5、居然还有人认为凿子(突破点)是按攻击速度叠层的,吓得我虎躯一震,明明是按秒叠的。

    6、除了天使,火龙,魔女,女警,花花,酒枪,其他英雄都能穿墙。

    7、全部英雄,只有花花没有一个技能一个被动能对敌人造成负面效果,都是正面的多纯洁。

    8、站在一个地方不动放的很多雷伤害并不能叠加,你必须走开一小点位置再放

    9、游戏里的符号表情术语,

    ①如果一个人标记了你再点个赞,逆风局是嘲讽你很叼(其实是说你垃圾)顺风局就是说你很叼

    ②你一次性被标记了一个问号:卧槽你怎么失误了。两个问号:卧槽你别坑啊。三个或以上:卧槽你个傻逼。

    ③笑和干杯:逆风局就是嘲讽,顺风局就是正面意思

    10、游戏正确的装逼姿势(只要你不被人打)回城,打断,回城,打断,回城,打断或者直接在敌人眼皮地下站着嘲讽他们不服过来打我啊。在敌人眼皮地下正确的回程,在敌人眼皮地下打野,要装逼前提是你技术好,技术不好就算了,不作死就不会死

    11、天使奥达鸡在故事离说她是龙的后裔,我就想知道你祖宗是这货?

    12、出了肉装的鸭蛋可以完全抵御小兵的伤害

    13、最考验手速的英雄:出了发条的魔女。

    14、所有打野都可以学鬼剑那样凿子(突破点)加一堆护甲肉,效果不错,但是没有人喜欢把秒人的刺客变成鬼剑那副猥琐样。

    15、鬼剑在草丛里蹲到敌人的时候,可以先向右边或者左边或者后面丢大招,然后连着1技能,aaa。

    16、排位机制是当时间超过10分钟后,就可以匹配到其他段位的人。如果你时间多而且要打同段位的排位的话,那就等到9分59秒重新排位就是了。

    17、一般组队三排的难度都非常大,因为也会组到同样都是三排的队伍,或者就是组到段位比队伍高的单排双排玩家。

    18、辅助出弩不如出余震 ,出余震不如出凿子。

    19、对线补兵一定要多,要做到1分钟10,10分钟100。这样你的经济才算是正常的,对线就是靠经济打出输出,没有经济的话就什么都不是,虚荣的对线没有lol那么强势。

    20、版本跟新了,现在安卓配置要求如下

    3.3版本更新日志

    3.3版本更新内容

    -新英雄:剑圣 肯赛

    -初期体验:摇杆操控

    -初期体验:语音聊天

    -重新设计:战利品,主界面&3V3大厅

    -漏洞修复&性能提升

    初期体验:试试我们的摇杆操控

    虚拟摇杆触控即将登陆虚荣。您可以在3.3版本中先行体验一把。

    需要注意的是,本次推出的摇杆操控还处于初期测试阶段。尽管所有人都可以来体验,但此功能可能还存在一些小问题。您可能会遇到漏洞或是觉得自己不适合玩摇杆。初期测试阶段可能会有很多问题出现,我们会尽快修复。如果不喜欢摇杆,您可以随时切换回点触操控。

    欢迎大家都来试试摇杆操控。我们会密切留意你们的反馈,及时修复问题,改进体验,争取在3.4版本中为大家带来更优秀的摇杆体验。

    随时启用/禁用摇杆操控。您可以点击主界面上全新的菜单按钮,选择您喜欢的操控模式。

    语音聊天初期体验即将到来

    有时候,游戏内的战术指令标记无法满足您和队友交流需求。因此,您很快就能在游戏内和队友直接交流了。《虚荣》的语音聊天将在3.4版本(夏季赛)中开始对所有人开放。

    我们还在对语音聊天做最后的完成工作,因此语音聊天将在3.3版本中先行对小部分玩家开放。在3.3版本中,任意开黑比赛,只要有至少一名玩家拥有【支持者徽章】,即可全队启用语音聊天。组队玩家可以在邀请界面中通过金色的支持者徽章确定好友是否为支持者。

    一起打造完美的语音聊天

    对支持者玩家开放测试版的语音聊天,可以让语音聊天在全球正式推出之前,让我们更好地评测语音聊天的基础架构和UI。这是一项我们团队努力完成的新功能,我们很期待语音聊天在游戏中作用,同时也希望在正式推出之前将所有的漏洞都修补完。

    我们将根据大家的反馈,持续完善这项新功能,语音聊天将使得游戏内沟通提升至全新的高度。在大家的帮助下,我们将不断优化语音聊天功能,在夏季赛开始的时候,以完美的姿态呈现在大家面前。

    主界面,战利品界面以及3V3大厅改版

    3.3版本将有重大的视觉提升,一登陆游戏,您就能立刻察觉到主界面的改进,包括帅气的剑圣肯赛动画以及设定和任务的快捷按钮。

    记得来一场3V3对战,体验一下和5V5一致的全新3V3征召大厅。

    战利品升级即将到来

    新版本上线之后,记得去看看全新改版的战利品界面。现在比赛过后的战利品界面将提供更好的视觉清晰度,奖励的数量,进度等信息一目了然。

    英雄&装备平衡性变动

    现在平衡性变动将作为一个独立的文章推出,您可以在今日虚荣的弹窗中,以及新闻板块中查看。

    漏洞修复&性能提升

    -修复了在个别情况下史卡夫的移动动画会出现在大招技能动画的漏洞。

    -修复了在移动过程中激活冲刺之靴时没有加速音效的漏洞

    -在大招里的消失过程中,雷萨将隐藏所有的粒子特效

    -处于伤害免疫中的玩家的名牌将变成‘免疫伤害’

    -罗娜的冲杀裂地现将于她落地后在她身边造成伤害,而非在技能选定地点周围造成伤害(这一点在她试图跃墙并失败时区别很明显)。

    -修复了一个显示史卡夫在对目标灼烧时每秒造成8点伤害的文本错误.实际情况是每半秒造成8点伤害。因此文本现已改为‘每秒造成16点伤害’。

    3.3版本英雄&装备平衡性调整

    3.3版本的平衡性调整涉及星乐斯、柯思卡、兰斯等。阅读了解详情……

    玩法平衡性变动

    魔翼

    魔翼的增益

    ·对建筑物的伤害

    25% → 15%

    ·护盾

    100 + 40 → 60 + 40

    00:00 / 00:10

    英雄平衡性变动

    星际战士巴隆

    喷气弹跳

    ·每次普攻带来的技能冷却减少

    8%→ 15%

    剑客黑羽

    红心诡计

    ·冷却

    10/9.5/9/8.5/8 → 9/8.5/8/7.5/7

    玫瑰进击

    ·储能时间

    60/55/50→ 45/40/35

    魔女星乐斯

    圣星降世

    ·伤害

    80/135/190/245/300→ 80/130/180/230/280

    ·超新星的法术比率

    200% → 170%

    恒星风暴

    ·飞行速度降低

    混沌行者沃克尔

    弯钩锁链

    ·冲击波速度增加

    ·伤害

    2/2/2/2/3% → 1/1/1/1/2%

    盲豹格雷

    属性

    ·升级可获的攻速提升

    1.2% → 2%

    疯狂重击

    ·冷却

    12/11/10/9/8 → 10/9/8/7/6

    战吼

    ·每层的伤害

    10/15/20 → 15/20/25

    沙漠之鹰伊德瑞

    殊途同归

    ·所需的强度

    100 → 120

    鹰眼凯思卓

    属性

    ·物理强度

    64-130 → 70-136

    微光流矢

    ·物理比率

    100% → 100/100/100/100/110%

    猫女柯思卡

    嗜血冲刺

    ·额外移动速度

    2.5 → 2

    鬼剑骷髅

    属性

    ·物理强度

    77-147 → 70-147

    幽冥猛击

    ·生命值偷取

    9/9/9/9/11% → 6/7/8/9/11%

    古骑士兰斯

    属性

    ·攻速增益对兰斯的效果

    50% → 75%

    ·升级可获的攻速提升

    0% → 2%

    吉提亚之墙

    ·物理比率

    100% → 120%

    战斗翻滚

    ·新增:物理比率

    0% → 30%

    ·冷却

    8/6/4 → 6/4.5/3

    ·耐力值消耗

    30/25/20 → 25/20/15

    金灯莱拉

    本源奥秘

    ·第二击普攻的法术比率

    70% → 80%

    帝王符文

    ·伤害的法术比率

    120% → 100%

    ‘双面公主’梅兰妮

    光之丝带

    ·伤害

    60/115/170/225/280 → 60/105/150/195/240

    魔法幻形

    ·冷却

    5/4/3/2 → 6/5/4/3

    ·减速

    30/45/60/75% → 30/40/50/60%

    ·伤害

    60/120/180/240 → 60/100/140/180

    灵猴奥佐

    狂挥乱舞

    ·新增:物理比率

    0/0/0% → 20/20/40%

    冰法莱姆

    属性

    ·移动速度

    3.3 → 3.4

    凛冬尖塔

    ·首击的法术比率

    70% → 80%

    ·第二击的法术比率

    100% → 120%

    火焰法师雷萨

    烈焰之怒

    ·缩小了击中框的大小,更好地适配实际效果

    ·冲击波速度增加

    ·范围

    7/7/7/7/9 → 7.5/7.5/7.5/7.5/9.5

    幽灵鬼步

    ·冲刺后的僵直时间

    0.1s → 0s

    ·冷却

    2s → 0.5s

    地狱引爆

    ·落地时间

    1.4 → 1.0

    ·新增:强度逐渐降低的移动速度

    1.0 → 2.4s

    醉枪手林戈

    属性

    ·生命值

    673-2077 → 703-2107

    银色旋风

    冷却

    12 → 11

    狂战士罗娜

    狂怒爆发

    ·普攻伤害

    85% → 80%

    裂敌者

    ·冷却

    16/15/14/13/12 → 18/17/16/15/13

    ·物理比率

    85% → 80%

    火龙史卡夫

    喷射火球

    ·法术比率

    150% → 130%

    呼龙唤火

    ·法术比率

    100% → 130%

    ·每秒的伤害

    325/400/475 → 350/450/550

    装备平衡性变动

    阿特拉斯肩甲

    ·攻速降低幅度

    50%→65%

    霜燃

    ·法术强度

    85→100

    物理溶剂

    ·最大物理强度

    80→70

    水晶溶剂

    ·最大法术强度

    80→70

    魔龙之心

    5月14日更新:之前我们说魔龙之心将造成技能伤害,这是错误的,现在已移除。

    ·持续燃烧伤害

    15-50 → 8-30

    风暴王冠

    ·对英雄/建筑的伤害

    20% → 10%

    风暴守卫战旗

    ·对英雄/建筑的伤害

    15% → 10%

    紧绷之弩

    ·被动伤害

    240 → 210

    天赋平衡性调整

    护卫亚丹

    先锋守护

    ·基础伤害

    50% → 40%

    ·升级可获得的伤害提升

    2.5% → 2%

    ·升级可获得的冷却减少增幅

    1.5% → 1%

    悍然一击

    ·基础额外攻击范围

    1 → -2

    巫毒师巴蒂斯特

    鬼影大军

    ·基础冷却

    80% → 70%

    剑客黑羽

    剑术格挡

    ·基础护盾

    130% → 150%

    ·升级可获得的护盾增幅

    7.5% → 10%

    华舞进击

    ·基础伤害

    60% → 100%

    ·升级可获得的伤害提升

    10% → 25%

    ·基础专注力消耗

    20% → 5%

    ·基础储能时间

    60% → 50%

    战警凯瑟琳

    爆震光波

    ·敌人在被击退的过程中将处于眩晕的状态

    精灵闪光弗利克

    萤光点点

    ·基础伤害

    100% → 90%

    魔狼福彻斯

    尖长獠牙

    ·基础额外攻击范围

    1.4 → 1.6

    ·基础被动物理强度

    1% → 0.5%

    ·升级带来的被动物理强度增幅

    1% → 0.5%

    ·基础被动攻击速度

    1% → 0.5%

    ·被动攻速增幅

    1% → 0.5%

    狼王暴击

    ·基础冷却

    145% → 125%

    圣骑士格瑞丝

    惩罚封印

    ·基础伤害

    125% → 100%

    沙漠之鹰伊德瑞

    勇者坦途

    ·基础被动物理强度

    0% → -20%

    ·升级带来的被动物理强度增幅

    1% → 1.5%

    ·基础被动法术强度

    0% → -20%

    ·升级带来的被动法术强度增幅

    1% → 1.5%

    ‘双面公主’梅兰妮

    暗影笼罩

    ·基础恐惧持续时间

    0% → -20%

    ·升级带来的被动物理强度增幅

    1% → 1.5%

    ·基础被动法术强度

    0% → -20%

    ·升级带来的被动法术强度增幅

    1% → 1.5%

    皇家援助

    ·基础护盾

    110% → 120%

    ·升级可获得的护盾增幅

    10% → 20%

    ·基础伤害

    100 → 200

    ·升级可获得的伤害提升

    125 → 150

    醉枪手林戈

    子弹齐射

    ·基础伤害

    75% → 97.5%

    黑暗法师萨缪尔

    无尽长梦

    ·基础眩晕时间

    1.2s → 1.8s

    黑暗附身

    ·基础减速

    30% → 50%

    火龙史卡夫

    火球攻势

    ·基础伤害

    65% → 60%

    破碎重拳托尼

    强力出击

    ·基础伤害

    65% → 60%

    ·升级可获得的伤害提升

    5% → 2.5%

    以下为3.5.1版本修复问题:

    1、修复中国和越南的分享链接

    2、修复福彻斯动画

    3、修复小地图移动不顺畅

    4、修复华为适配问题

    5、修复睡眠模式恢复的BUG

    6、修复引导里中文配音问题

    7、修复解锁英雄/皮肤动画问题

    8、[安卓]修复输入键盘可能卡在屏幕上的问题。

    9、修复背包导航不清晰的问题

    10、修复崩溃问题

    以下为3.5版本更新大致内容:

    1、新英雄降临——“刀锋魅影”安卡

    2、快捷表情包来袭——体验超有趣的沟通方式

    3、夏季赛排位奖励揭晓——提升排位,获得奖励!

    4、新增战绩分享按钮——是时候炫耀一波战绩了

    5、逃跑比赛的惩罚提示窗口更加简洁明了——为你的行为负责!

    6、更多细节优化——优化无微不至

    7、玩法&英雄平衡性变动——游戏更加平衡

    8、漏洞修复&性能提升——游戏体验提升

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