opengl es 3.0安卓是一款安卓手机必备的图片渲染软件。opengl es 3.0安卓功能非常强大,opengl es主要用于图片的渲染,能够将一张平淡的图片变得更加绚丽多彩!
软件介绍
opengl es 3.0安卓版是一款非常好用的手机图形框架系统,有了它以后,用户的手机呈现的图片、视频的画面会有更强的渲染效果。3.0扩展了2.0,支持许多新的渲染技术、优化和显示质量改进,包括——引入了许多和纹理相关的新功能,对着色语言进行了重大更新和支持着色器新功能的API特性,引入了多种与几何形状规范和图元渲染控制相关的新功能,引入了新的缓冲区对象,增添了许多与屏幕外渲染到帧缓冲区对象相关的新功能。


软件特色
-查询并初始化设备商可用的显示器
-创建渲染表面
-创建渲染上下文


功能介绍
1.一系列广泛的精确尺寸纹理和渲染缓冲格式,便携移动应用更简单。
2.渲染管线多重增强,实现先进视觉效果的加速,包括遮挡查询(Occlusion Query)、变缓反馈(Transform Feedback)、实例渲染(Instanced Rendering)、四个或更多渲染目标支持。
3.高质量ETC2/EAC纹理压缩格式成为一项标准功能,不同平台上不再需要需要不同的纹理集。
4.GLSL ES 3.0着色语言,全面支持整数和32位浮点操作。
5.纹理功能大幅增强,支持浮点纹理、3D纹理、深度纹理、顶点纹理、NPOT纹理、R/RG单双通道纹理、不可变纹理、2D阵列纹理、无二次幂限制纹理、阴影对比、调配(swizzle)、LOD与mip level clamps、无缝立方体贴图、采样对象、纹理MSAA抗锯齿渲染器。
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