世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏!一起来挑战各关卡,寻找战友,与你并肩作战,多类型武器等你来挖掘和使用,无尽乐趣!我们相信这就是你潜意识中一直渴望的那个游戏!探索地牢,收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些roguelike元素,至今手机上能找到的最好的射击游戏,喜欢的玩家们赶紧点击下载最新版体验吧。
- 各种奇葩的英雄以及技能。
- 大量独特的武器等你发现。
- 随机生成的关卡,每次都有新体验。
- 独特的NPC,可以与你并肩作战。
- 自动瞄准功能,再也不怕手残。
- 无数其他特点,玩玩就知道了。
①希望地下室的武器图鉴可以看这个武器的属性
②希望给宠物加强一下(比如不同宠物有不同的特殊技能)
③希望减少一点游戏难度比如加一点无敌时间什么(经常在第二大关的那个骑士群体出现一顿乱撞至死,还有boss的激光)
④拜托把冰冻判定搞好一点,经常冻住敌人敌人还能攻击(尤其第二大关骑士一生宿敌)
* 复活节结束,去掉复活节元素;
* 新增了一个皮肤;
* 修复一系列bug;
* 优化了一系列游戏性能;
* 优化了一系列适配性能!
一、意识
1.走位决策
首先,看到一大堆子弹,你得决定怎么应对?这就是走位决策。走位决策要求我们走向掩体后面或者怪物少的地方。走位决策失误往往会带来比走位失误更加严重的后果。这种后果往往就是不死也残,当意识到走位失误时,如果没有盾牌之类的武器,那么最好用的方法就是刷关。
2.选择对策
其次,要选择合适的对策。比如在面对沙虫遁地时,远离它要比靠近他更好。这点,我称为选择对策。boss战时这点尤为重要,要多加练习,熟悉boss的各种弹幕,以便于选出正确的对策。
3.保持心态
最后一点也是最重要的一点,心态。心态在这个游戏里尤为重要。打个比方,各位玩家在没通关时觉得通关难如登天,第一-次通关可能会花上一两个月甚至三四个月。那么,在通关过一次以后呢?第二次通关的时间将会缩短无数倍,在将每个boss打完以后,你信心倍增,渐渐的,通关对于你来说变成了一件常事。那么,你觉得简单,是关卡变简单了么?显然不是,一方面是技术提升,另一方面是心态。你有了通关的自信,结果会完全不同,这点只可意会,不可言传,各位只需在游戏时提醒自己保持冷静即可,慢慢练就一颗沉着的心。
二、操作
1.秦王走位
秦王绕柱走,秦王走位顾名思义,就是绕怪贴脸。
这种方法要求我们走路走曲线,不走寻常路,走位时尽量不要耿直。这种方法的要领就是,与怪物保持一定的距离,绕着它走来躲开攻击,注意,尽量不要去跟怪物贴脸来一个面对面(手刀除外),不然怪物的子弹会被你强行挡住。
2.贴墙走位 这也是目前为止,针对小怪最好用的一种走位方式。
这种走位方式的好处在于,身后就是墙,玩家只需要左右操作就行,而且不用担心会脑抽去走位追身后的子弹,玩家的操作空间小,相对的子弹也少,需要考虑的东西也少,而且左右移动会让怪物自己打偏。
操作很简单,贴着墙左右移动躲子弹就行,这个方法练好了,很多小怪关卡也就轻松拿下了。
3.瞬刀 这个在现在的版本,尤其是吊炸天中是很重要的技能。操作就是在打的时候,子弹飞过来没办法躲,就切换刀,砍出去,再切换回来。
三、细节和误区
1.走位时要集中注意看人物,不可花太多注意去看小怪和boss。
更加注意自己的人物,子弹来了躲就是,小怪和boss留个心眼看看就好,知道它发了什么弹幕即可,不应该盯着它们不放。
2.子弹过来要与子弹方向横着走,不可被子弹追着跑。
这一点无论是什么游戏都试用,玩moba时走位接技能也是这个理。为什么会这样?举个例子,如果现在你的身后有一只犀牛在追你,你不经思考的第一 反应是什么?当然是跑啦。而且人的本能会驱使你让它追着跑,这显然是不合常理的,因为它跑的比你快。 子弹也是如此,只想着跑,往往会被子弹追,然后造成走位接子弹的后果。
3.清关后及时出门
真男人从不看爆炸,好英雄从不留下来看子弹。
4.远离爆炸物,在进入房间之前将门边的爆炸桶打爆。
5.不可在房间中间停留过长时间
否则
6.门口的两根柱子也能当掩体
有时候能救命,特别是没掩体的房间
7.游戏爱好者和刺客在开门状态下放技能可被子弹挡
这点的突出体现应该是炮台房间吧,不知道有多少游戏爱好者死于炮台的子弹轰炸。
元气骑士吊炸天模式技巧
【开启条件】
大家都知道在通关特定关卡后,会陆续开启保险箱、书籍、盆栽、猫粮,当然每次只能解锁一个。当这些箱子一一解锁完成,并再次通关点击魔法石之后,回到选角室即可在门的右侧,找到一个小姐姐NPC,进行开启。
吊炸天模式下:所有小怪、精英怪的伤害+1,生命提升若干,且场景中怪物数量、精英怪出现几率增加。怪物波数增加,boss伤害提升若干。进入狂怒状态血线提高(比正常模式更早进入)。宝箱出药水,初始装几率增加,所有附带伤害(毒、火、冰、爆炸、飞刀)增加1点。
吊炸天的毒气,炸弹,尖刺的伤害加高,以防万一,随便一提,工程师满级自带火盾,炼金术师满级自带毒盾,狼人满级自带刺盾,骑士满级自带蓝盾,火龙果成熟了一天一个火盾,仙人掌成熟一天一个刺盾,用了后第一关不能选天赋。
吊炸天打法:
吊炸天的话,骑士我一般是肉+魅影或者肉+m4(弹道准加上暴击天赋简直无敌)
能不打的尽量不要打,要考虑意外。
1-5的大骑士好打,混过去就好了。主要是大巫师,一般需要螺旋升天一般的走位才能过。而且,激光真的无敌,碰一下盾就快没了,接下来的弹幕很伤。
2-5不是问题,关键是3-5关,首先进场前一定要随从,如果能信仰骑士的话就更好了。
大史莱姆,据凉屋介绍这是毒狗瓦克恩头目的升级版,已知有个技能需要蓄力释放,在受到攻击时蓄力速度加快,并且周边具有爆炸效果,想手刀通关具有很大难度。
出现在地牢的新BOSS,子弹空隙较大,弹幕比较有规则,走位好的玩家这个怪物威胁不大。这个BOSS有一个技能很烦人,那就是它会在近身周围自爆。因此玩家们手刀的时候一定要注意这个。BOSS还会召唤出小史莱姆来攻击玩家。
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