小编今天带来的是塞尔达传说荒野之息中文版,该版本能够帮助中文游戏玩家们轻松的体验塞尔达传说荒野之息游戏,再也不用担心繁体的困扰啦,赶紧点击下载一起畅玩吧。
1、精美画质 身临其境
3、全新体验 新颖内容
4、丰富剧情 引人入胜
1.明媚的世界观:尽管开放世界游戏成为现在3A大作的主流类型之一,但其他作品多是追求写实风格,因此往往会世界观苦逼沉重,或者人物勾心斗角,一种口味吃多了总是想换换,荒野之息继承了塞尔达系列的童话式的世界观,风景优美山水秀丽,沉浸在这个世界中让人心情愉快,就算敌人一个比一个凶恶,升了生命值还是动辄被秒杀,还是让人能轻松地笑笑然后重新开始。美丽的世界也引诱着玩家主动去探索。遇到一时过不去的难关,换条路看看别的风景也挺开心的。
和充满阳光的世界观相符,游戏中的NPC也都比较单纯活泼。有的时候支线任务就给一点点钱,要换别的游戏肯定觉得划不来不想做了。但是对这个世界和里面的人物产生感情以后,就会忍不住单纯地想去帮个忙,助人为乐。让这个美好的世界里多一点幸福。
仔细想想荒野之息设定的世界观其实挺阴暗的:勇者战败沉睡,王国被魔王毁灭,世界上魔物横行。但是进入游戏以后就让人完全感受不到这种压抑,而是被大自然的美所压倒。某种程度上也能让人感受到自然的博大。记得采访的时候制作人有说过这次标题的WILD是取自然的含义,我个人是觉得翻译成自然之息是更加合适一些。
2.适度的目标分配:之前塞尔达系列在制作中渐渐出现了一种孤高的匠人气质,一个特征是经常要花相当的笔墨对林克展开冒险前进行铺垫,然后再一步步成为勇者拯救世界。而这次的剧情安排则相反,在游戏开始时,其实整个故事已经进行到了尾声。之前壮烈的情节全部通过回忆的片段来展现。这样的主要目标就是让玩家在游戏的过程中不会感到被主线推着走,而是自由做自己想做的事情。
这种叙事方式对剧情和人物塑造是有很大挑战的,我个人感觉任天堂在主线的刻画上完成得相当好。就我目前打过的两个神兽来说,每次完成后的剧情演出都让我非常感动。相信有很大一部分是来源于作品中优秀的配乐。配乐详细说的话肯定能写一篇比这个还长的文章,就先不说了。
游戏的支线大多不会有复杂的任务链,主线基本也是起引导你往某个方向走的目的。在神兽迷宫的设计上,也体现了分散目标,减轻玩家压力的设计思路。以往大迷宫会环环相扣,牵一发而动全身。而这次则设计成了几个控制点,各自独立,不会出现重新开始游戏结果发现无从下手的问题。我看见火山神兽可以旋转的时候就感觉头皮发麻,不知道要在里面困多久,最后也顺利解开了。当然这也会给一些老玩家带去迷宫太简单的不满,我认为后续的DLC里也肯定会专门针对这一问题推出满足老玩家挑战欲的迷宫。至少对我来说,我还是更易于接受现在这种设计。
3.探索感:这个游戏建立了一个壮大美丽的世界,各个角落都充满了惊喜。而这些并不是在地图上表示一些符号,利用玩家的强迫症让他们去探索的。而是分成了两个部分来推进玩家的探索欲。一个是动机:武器耐久度的存在,让玩家不能拿着一把神兵就走天下,再好的武器在众多杂兵面前也会灰飞烟灭,因此玩家必须不断地去探索新的地区,寻找武器和地点。另一个是回报:不仅在奇山怪石之上往往能找到意料之外的收获。在你攀上一座顶峰后,这个世界向登山者才会展现的美景,本身也是一种奖励。在佐拉之里做完主线以后,雨过天晴,村子出现了另一番面貌。这一刻我感受到了一种《异度之刃》以来就久违、而熟悉的对游戏世界的迷恋的感觉。
4.自由度。荒野之息的自由度未必是同类游戏中最高的,林克不能屠杀NPC,不能自己挖土盖房子,不能带队友一起战斗。但却让人感到随心所欲,无所不能。
初期快速方法
前言
想必在最近的游戏体验中,大家都能感受到一个明显的问题,那就是在塞尔达传说的新作荒野之息中,系列首次割草不会出卢比,打死怪兽也不会掉卢比。许多玩家也都在怀念当年塞尔达传说的游戏里总会兜里揣个999卢比的日子,那么问题来了,在游戏的前期,我们想要身怀巨款,成为高富帅,迎娶美公主,驰骋海拉尔,要怎么办呢?这里呢就为大家分享一个在游戏初期快速的四种方法。这里的四种的方法各有利弊,愿意跑路的话我建议是可以跳过前三种办法,直接选择第4种办法,因为这种办法除了需要跑10分钟左右的路程(到了之后就可以开启快速传送之后再来就不用跑路了),成本非常的低,掌握了方法也是4种办法里面效率最高的。
方法一:做厨师,卖料理
达成条件:简单效率:低推荐等级:★★这次在海拉尔大陆上有相当多的动植物供你采集制作食物或是药水,这些食物和药水都是可以拿去卖钱的,不过我们这里竟然讲究,那肯定要选性价比最高的了。这里呢我们是可以在各种哺乳类动物的生上猎到生肉,各种鸟类身上猎到鸟肉,这两种食材也是相对比较容易就能得到的食材。而混合五个这两种食材就可以制作烤肉串,这个烤肉串拿到商店卖的话是可以得到120卢比,在前期你制作的普通食物中是卖的最好的一种,假设五支弓箭是20卢比的话,你就是净利率100卢比,是不是相当的划算!
随便在哪家店都可以卖到120卢比
不过这个方法的话需要你去各地打猎,如果你不是特别擅长使用弓箭,或是没有找到一个比较好的打猎地点的话,还是不推荐这种方法,耗时也耗力,效率不高。
日系游戏有一些吸引人的特点,尺度大,风格开放。因此受到好多玩家的喜爱。现在小编帮大家带来一系列的日系类手机游戏,需要的玩家赶快来下载试试吧!
今天小编为小伙伴们整理了一份《塞尔达传说游戏全版本合集》,每个版本都有其独特的故事情节和游戏玩法,但都围绕着林克这个角色展开。游戏以其丰富的故事情节、精美的画面和创新的游戏玩法而著称。如果您喜欢动作冒险游戏,那么《塞尔达传说》系列绝对值得一试。
无尽梦回游戏中也有着很多的氪金礼包,那么在游戏内哪个氪金项目是最值得玩家们去购买呢?下面就让小编为你详细讲解一下,感兴趣的玩家们千万不要错过!《无尽梦回》氪金礼包推荐 氪金礼包推荐(最优解) 一句话总结: 体验充:6元即可 微氪:6元+月卡 中氪:6元+月卡+摇篮(礼包内最划算) 重氪:拉满全部礼包即可。 用月卡给的150梦华买睡了吗基金的前两档,剩下的梦华买常驻礼包的祈梦礼盒划算。